Исследователи Nvidia представили усовершенствованную версию технологии ReSTIR для трассировки пути (path tracing), которая, по их заявлениям, обеспечивает более чем двукратный прирост производительности. Это может приблизить эпоху, когда полноценная трассировка пути станет стандартом в играх, а не
Читать дальше →