Разрушение в Battlefield 6 работает не так свободно, как в предыдущих играх серии. Здесь нельзя полностью сносить здания или кардинально менять ландшафт карты. Вместо этого разрушения стали более «скриптовыми» и предсказуемыми.Проблема в том, что правила разрушений не всегда очевидны. Иногда
Читать дальше →
В рамках THQ Nordic Showcase разработчики из Bugbear представили новый трейлер Wreckfest 2.В ролике основное внимание уделено геймплею, где ключевую роль играют разрушения — игроки могут уничтожать соперников, объекты на трассе или использовать окружение для сокращения пути и сбрасывания
Читать дальше →
Студия DICE продолжает удивлять фанатов серии Battlefield, демонстрируя революционную систему разрушений в предстоящей игре. Хотя разработчики официально не разрешают публиковать материалы, в сеть уже просочились первые кадры геймплея.Тестовые игровые сессии подтверждают: разрушения окружения
Читать дальше →