Microsoft анонсировала предварительную версию Shader Model 6.10, которая выводит нейросетевой рендеринг на массовый рынок и, возможно, сделает игровую индустрию менее зависимой от технологий Nvidia.Значительная часть площади кристалла современных GPU отведена под функции, не входящие в традиционный
Читать дальше →