Компания NVIDIA 28 апреля выпустила пакет драйверов GeForce Game Ready 596.36 WHQL. Ключевой задачей обновления стала подготовка к выходу игры «Conan Exiles Enhanced Edition» («流放者柯南增强版»), релиз которой запланирован на 5 мая. Драйвер обеспечивает поддержку технологий DLSS Multi-Frame Generation,
Читать дальше →
Компания Apple официально одобрила открытый драйвер, позволяющий использовать видеокарты Nvidia на компьютерах Mac. Однако, как сообщает редакция ресурса PC Gamer, основное предназначение драйвера — работа с искусственным интеллектом, а не игры.Драйвер под названием TinyGPU, разработанный компанией
Читать дальше →
NVIDIA выпустила новый графический драйвер версии 581.57, который прошёл сертификацию WHQL и является официальным релизом. Однако значительных изменений в нём нет — только поддержка новых игр и исправление ошибок.Новый драйвер специально адаптирован для игры «ARC Raiders», а также оптимизирован
Читать дальше →
NVIDIA официально выпустила WHQL-драйвер для видеокарт версии 581.15, который вносит оптимизации для двух игр и исправляет ряд проблем.Обновление в первую очередь улучшает производительность в играх «Wuthering Waves» («鸣潮») и первом DLC «Indiana Jones and the Circle of the Ancient» («Круг
Читать дальше →
NVIDIA сегодня выпустила последнюю версию своих драйверов GeForce Game Ready. Драйверы не включают в себя никаких новых оптимизаций для конкретных игр, но поставляются с множеством исправлений ошибок, связанных с играми и приложениями, для графических процессоров GeForce RTX 50-й серии
Читать дальше →
Intel только что выпустила обновление графического драйвера, которое, как сообщается, улучшает производительность FPS примерно на 10% для чипов Intel Core 200V (Lunar Lake). Согласно Intel Gaming Access, графический драйвер Intel 32.0.101.6734 оптимизирует управление питанием ЦП, что позволяет
Читать дальше →
Intel сегодня выпустила последнюю версию своих графических драйверов Arc GPU. Версия 101.6739 Beta поставляется с исправлением некоторых функциональных проблем пользователей PyTorch 2.7 на дискретных графических процессорах Arc B-серии "Battlemage" и iGPU серии Arc 100V, с операциями
Читать дальше →
NVIDIA только что выпустила GeForce Hotfix Driver 576.26, важное обновление для видеокарт серии RTX 50, которое исправляет ряд сбоев игры, странностей отображения и причуд производительности, которые возникали в последнее время. Если у вас возникали случайные сбои в Black Myth: Wukong, когда герой
Читать дальше →
Продолжая попытки открыть исходный код своего программного стека, AMD сделала свой Драйвер GIM открытым для разработчиков, согласно Phoronix. Драйвер используется для виртуализации с ускорителями AMD Instinct, но в будущем может появиться и на настольных графических процессорах Radeon, согласно
Читать дальше →
Intel выпустила последнюю версию своих графических драйверов Arc GPU, версию 101.6737 WHQL. Новейшее обновление драйверов от Intel добавляет поддержку Game On Driver для игр Clair Obscur: Expedition 33 и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на графических процессорах Intel Arc B-серии и
Читать дальше →
NVIDIA на выходных выпустила обновление Hotfix для своих драйверов GeForce. Hotfix — это обновления, которые выпускаются для немедленного устранения явных ошибок или уязвимостей безопасности, не откладывая их на следующий запланированный выпуск драйвера Game Ready. Драйвер GeForce Hotfix 576.15
Читать дальше →
Последнее дополнение к ветке драйверов графического процессора Nvidia R570, 576.02, решило множество проблем со стабильностью, беспокоивших графические процессоры RTX в течение последних трех месяцев, включая сбои и черные экраны.В дополнение к этому, возросла синтетическая производительность,
Читать дальше →
Последний драйвер GeForce 576.02 WHQL от NVIDIA, выпущенный 16 апреля, который обеспечил поддержку GeForce RTX 5060 Ti, по-видимому, обеспечивает неожиданный прирост производительности для нескольких графических процессоров серии "Blackwell" GeForce RTX 50 в тесте UL 3DMark Steel Nomad.
Читать дальше →
Сегодня Nvidia выпустила одно из самых значительных обновлений драйверов для исправления ошибок в истории GeForce с совершенно новым обновлением драйвера RTX 5060 Ti, поддерживающим игру. Версия драйвера 576.02 исправляет 40 игровых и общих ошибок, включая проблемы с черным экраном и сбоями в игре,
Читать дальше →
NVIDIA сегодня выпустила последнюю версию драйверов GeForce Game Ready. Версия 576.02 WHQL поставляется с поддержкой новой видеокарты GeForce RTX 5060 Ti, которая доступна с сегодняшнего дня. Драйверы исправляют несколько проблем, связанных с игрой. Для начала, были исправлены случайные сбои в
Читать дальше →
AMD отмечает важный сдвиг в разработке своего программного стека с открытым исходным кодом ROCm, представив новый драйвер Instinct для графических процессоров Radeon Instinct, который станет частью инструментария ROCm. Согласно сообщению в блоге AMD, изменение направлено на улучшение удобства
Читать дальше →
Сегодня Intel выпустила последнюю версию своих графических драйверов Arc GPU. Версия 101.6734 WHQL в основном основана на недавнем выпуске 101.6732 Beta, с несколькими изменениями. Для начала, она представляет новую оптимизацию управления питанием для процессоров Core Ultra 200V "Lunar
Читать дальше →
Intel сегодня выпустила последнюю версию своих графических драйверов Arc GPU. Версия 101.6732 Beta поставляется с оптимизацией для The Last of Us Part II Remastered. Она также поставляется с улучшением производительности для Call of Duty: Black Ops 6, с ростом производительности до 15% при
Читать дальше →
Владельцы графических процессоров Nvidia RTX 40-й серии продолжают сталкиваться с проблемами стабильности системы, сообщая о сбоях синего экрана (BSOD), нестабильности системы и ошибках, ломающих игру. Хотя многие пользователи были разочарованы этими проблемами, очевидное основное внимание Nvidia к
Читать дальше →
Intel выпустила последнюю версию графического драйвера Arc GPU, версию 101.6653 Beta. Последнее обновление графического драйвера GPU обеспечивает поддержку драйвера Game On для игр inZOI, KARMA: The Dark World и The First Berserker: Khazan, а также повышает производительность графических процессоров
Читать дальше →