Голод — постоянная угроза в PEAK, мешающая восхождениям, особенно на высоких уровнях Ascents. Однако существуют предметы, способные смягчить дополнительные опасности и недуги, влияющие на шкалу выносливости. Травмы, сонливость, жара и другие эффекты могут привести к обмороку, а без лечения — к
Читать дальше →