Солнечный протуберанец, расположенный на видимой стороне Солнца, разрушился, выбросив часть плазмы в направлении Земли. Согласно расчетам ученых, скорость движения плазменного облака относительно невысока, а его траектория подтверждена наблюдениями через коронографы LASCO.Это уже третий подобный
Читать дальше →
Новое исследование, проведённое учёными из Юньнаньских обсерваторий Китайской академии наук, раскрыло ранее неизвестный механизм разделения солнечных нитей (филаментов) и формирования так называемых «двухэтажных» структур. Результаты работы были опубликованы в журнале The Astrophysical Journal
Читать дальше →
Исследователи из Лаборатории военно-морских исследований США (NRL) обнаружили обратную зависимость между яркостью солнечной короны и скоростью корональных выбросов массы (CME). Результаты исследования были опубликованы в журнале The Astrophysical Journal 3 июля.Исследование под названием «Связь
Читать дальше →
Создание искусственных солнечных затмений в космосе может помочь астрономам быстрее расшифровать внутренние процессы нашего Солнца, чем если бы они ждали этого небесного явления на Земле.Этот план является частью космической миссии под руководством Великобритании, которая будет представлена на
Читать дальше →
На этом изображении представлены высокодетализированные наблюдения активной области на Солнце. Панели a–b показывают данные от гелиосейсмического и магнитного прибора (HMI) на борту обсерватории NASA Solar Dynamics. Панели c–e демонстрируют спектры, полученные инструментом ViSP телескопа Inouye.
Читать дальше →
Самое детальное изображение поверхности Солнца, полученное с помощью телескопа Inouye, демонстрирует ультратонкие магнитные «полосы» шириной всего 20 км. Автор: NSF/NSO/AURAУченые с помощью солнечного телескопа Daniel K. Inouye впервые обнаружили на поверхности Солнца ультратонкие яркие и темные
Читать дальше →
Исследование под руководством SwRI выявило частицы, ускоренные до чрезвычайно высоких энергий магнитным пересоединением вблизи Солнца. Когда зонд NASA Parker Solar Probe (траектория показана зеленым) пересек гелиосферный токовый слой, он столкнулся с объединяющимися магнитными островами (синие) и
Читать дальше →
Это изображение протуберанца над поверхностью Солнца — кадр из 4-минутного таймлапса, демонстрирующего его быструю и турбулентную перестройку с беспрецедентной детализацией. Пушистая поверхность Солнца покрыта «спикулами» — короткоживущими струями плазмы, чье происхождение до сих пор остается
Читать дальше →
Высокодетализированное изображение Солнца, восстановленное из 100 отдельных снимков новой камеры VTT. Диаметр изображения соответствует примерно 200 000 км на поверхности Солнца. Автор: R. Kamlah et al. 2025Уникальная камера, установленная на Вакуумном Башенном Телескопе (VTT) в обсерватории
Читать дальше →
Исследователи из Токийского университета совместно с учеными NASA использовали суперкомпьютер для моделирования сроков исчезновения жизни на Земле. Согласно их расчетам, это произойдет через 1 000 002 021 год.Результаты исследования, опубликованные в журнале «Nature Geoscience», показывают, что
Читать дальше →
Студия Red Thread Games анонсировала игру Hello Sunshine. Это ролевая игра на одного-двух игроков, в которой нужно выживать на руинах корпоративной империи вместе с гигантским роботом.Мир игры страдает от смертоносного солнца. Нужно добраться до мистической башни, чтобы решить судьбу остатков
Читать дальше →
С момента своего анонса киберпанк-симулятор жизни от Ion Lands уже собрал лояльное сообщество, с нетерпением ожидающее его релиза. Nivalis оказывается одной из самых ожидаемых независимых игр 2025 года. Игра даже была номинирована на премию PC Gaming Show: Most Wanted, а в Steam за ней следят почти
Читать дальше →
В Baldur’s Gate 3 есть множество элементов, которые заставляют игроков полюбить эту ролевую игру от Larian Studios. К ним, несомненно, относятся диалоги, выполненные в виде кат-сцен. Интересно, что изначально они практически отсутствовали в производстве, и создатели не были уверены, есть ли смысл
Читать дальше →
HoYoverse (miHoYo) выпустила крупное обновление 5.0 «Цветы под палящим солнцем» для Genshin Impact.В обновлении появились новые области: долина Теквемекан, гора Коатепек, Ручьи Тойек и Бассейн бесчисленных огней. Туда можно попасть после выполнения задания Архонтов «Пролог. Глава III: Песнь о
Читать дальше →
Компания HoYoverse (miHoYo) представила превью пиро-региона Натлан для игры Genshin Impact. Он войдёт в состав обновления 5.0 «Цветы под палящим солнцем», доступного с 28 августа. В ролике «Навстречу яркому пламени» показаны пейзажи Натлана и его обитатели. Регион расположен к западу от пустынного
Читать дальше →
Компания HoYoverse (miHoYo) провела стрим, на котором рассказала о грядущем обновлении 5.0 «Цветы под палящим солнцем» игры Genshin Impact. Его релиз ожидается 28 августа.Обновление принесёт новый пиро-регион Натлан к западу от Сумеру. В нём игроки встретят персонажей Качину и Кинича.* Качина —
Читать дальше →
Пекинские учёные разработали, как они утверждают, самый маленький и лёгкий в мире дрон на солнечной энергии. Одной из ключевых вех, достигнутых этим устройством массой 4,21 г с размахом крыльев 200 мм, стала способность летать без остановок в дневное время. CoulombFly также примечателен тем, что он
Читать дальше →
Pixel Heaven — одно из мероприятий, организованных для привлечения энтузиастов видеоигр, наряду с такими мероприятиями, как Pyrkon и Digital Dragons. Эта ярмарка проводится в Варшаве уже много лет и дает посетителям возможность, среди прочего, сыграть: во многих ретро-постановках или принять
Читать дальше →
Давно хотел посмотреть это кино, но получилось вот только на днях. Сортировал диски, их чето всегда дохера скапливается и часть нужно периодически относить бомжам на сувениры, так в процессе перебора обнаружил практически ни разу не просмотренный «Пекло». Вставил его в специальное место в компе, а он сволочь не хочет мне кино показывать, звук идет, а видео нету. Попробовал в ноут, то же самое. Причем диск обыкновенный лицензионный типа дивиди. Я бы даже наверное расстроился, но не успел, потому что зашел на трэкер и среди обилия рипов Пекла выбрал подходящий по качеству и размеру. Меня радует что у большинства авторов раздачи есть что-то типа своего брэнда. То есть скоро фильмы будут начинаться так: сначала логотип 20-й век фокс, потом лого релизера или группы, лого модератора трэкера ну и собсно само кино.
Читать дальше →