Crimson Desert с трассировкой лучей — это «день и ночь». Потрясающее качество благодаря RT

/ Новости / Игры
Crimson Desert — ещё одна игра, раскрывающая потенциал трассировки лучей. Посмотрите сравнение, которое показывает, что разработчики блестяще использовали эту технологию.Crimson Desert — одна из самых ожидаемых игр начала 2026 года, и о ней в последние дни говорят действительно много. Если вы ещё не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Microsoft обновила Direct3D: шейдерная модель 6.9 и новые функции для трассировки лучей

/ Новости / Технологии
Microsoft обновила Direct3D: шейдерная модель 6.9 и новые функции для трассировки лучей Microsoft выпустила обновление для своего графического API Direct3D 12 (D3D12), представив новую шейдерную модель 6.9 и ряд специфических улучшений. Хотя геймеры вряд ли сразу заметят разницу, для разработчиков графики это важный шаг в стандартизации аппаратных функций.Ключевыми нововведениями стали
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Vulkan API упрощает работу с изображениями, устраняя проблемы синхронизации

/ Новости / Технологии
Vulkan API упрощает работу с изображениями, устраняя проблемы синхронизации В Vulkan API разработчикам приходилось вручную управлять макетами изображений (image layouts). Это означало, что при каждом новом использовании изображения — например, для передачи данных, обработки в шейдере или вывода на экран — требовалось явно переключать его между разными макетами. Ошибка в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1