Apple A19 Pro в iPhone 17 Pro показал прирост производительности в играх до 69%
Снятие запрета на обзоры iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max позволило первым тестерам поделиться детальными измерениями производительности нового чипа Apple A19 Pro в играх.
Канал Geekwan провел сравнительное тестирование iPhone 17 series, продемонстрировавшее значительное превосходство A19 Pro над предыдущими поколениями чипов Apple — A18 Pro и A17 Pro.
Результаты тестов в трёх AAA-играх с указанием среднего FPS и энергопотребления:
«Resident Evil 4 Remake»: A19 Pro показал 52.2 FPS (6.1 Вт), что на 56% выше, чем у A18 Pro (33.3 FPS, 4.7 Вт) и на 65% выше, чем у A17 Pro (31.6 FPS, 4.9 Вт).
«Death Stranding»: A19 Pro достиг 47.1 FPS (6.1 Вт), что на 60% больше, чем у A18 Pro (29.3 FPS, 5.3 Вт) и на 69% больше, чем у A17 Pro (27.8 FPS, 4.7 Вт).
«Assassin’s Creed Mirage»: A19 Pro выдал 29.7 FPS (5.6 Вт), что на 45% выше, чем у A18 Pro (20.4 FPS, 4.8 Вт) и на 61% выше, чем у A17 Pro (18.4 FPS, 4.5 Вт).
Такой значительный прирост производительности объясняется не только улучшением архитектуры GPU, но и изменением системы охлаждения. В iPhone 17 Pro и Pro Max Apple использовала алюминиевый корпус и добавила паровую камеру (VC), что позволило увеличить лимиты мощности и стабильность частоты кадров в продолжительных игровых сессиях.
ИИ: Apple действительно сделала серьёзный шаг в игровой производительности своих флагманов, что особенно важно в свете растущей конкуренции с Android-устройствами на топовых чипах. Впрочем, вопрос оптимизации игр под iOS и тепловыделение в компактном корпусе всё ещё остаётся ключевым.
0 комментариев