Son Studios, разработчики предстоящей аниме-арены Netcode Warriors, анонсировали Saturday AM: Battle Manga — командный файтинг 2×2 с персонажами из манги Saturday AM, включая Apple Black, Clock Striker, Massively Multiplayer World of Ghosts и Soul Beat. Платформы и дата релиза пока не раскрываются,
Читать дальше →
Хидео Кодзима и его команда не забыли о PS5 Pro. Death Stranding 2 с момента выхода поддерживает новую консоль японской корпорации, что позволило провести интересное сравнение.Death Stranding 2 — новейший проект Kojima Productions, который развивает идеи предыдущей части. Разработчики не только
Читать дальше →
2D-экшен в жанре Metroidvania с элементами roguelike Never Grave: The Witch and The Curse выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC через Steam и Microsoft Store сразу в виде полноценного релиза, а не раннего доступа, как планировалось ранее. Об этом
Читать дальше →
Игра Death Stranding 2: On the Beach стала доступна для владельцев Deluxe-издания на PlayStation 5. Стоимость этого издания составляет 80 долларов. Стандартная версия игры появится в продаже 26 июня.Сюжет сиквела продолжает историю Сэма Бриджеса, который отправляется в Австралию, чтобы подключить
Читать дальше →
Почти одновременно с выходом неожиданного дополнения Siren's Rest к игре Still Wakes the Deep стало известно, что студия The Chinese Room провела сокращения, затронувшие неизвестное количество сотрудников. Однако, по словам издателя Paradox Interactive, это не повлияет на график разработки их
Читать дальше →
Nightdive Studios перенесла релиз ремастера System Shock 2: 25th Anniversary Remaster для PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра должна была выйти 26 июня, но теперь её выпуск на консолях отложен до первой половины июля. Версия для PC всё же появится в Steam,
Читать дальше →
Сегодня завершилось эмбарго на рецензии Death Stranding 2, и первые оценки ясно показывают: Кодзима и его команда по-прежнему в форме. Под «формой» подразумевается способность создавать масштабные размышления о духовности, связи и священном акте перемещения вещей из точки А в точку Б.Редакция
Читать дальше →
Valve объявила о первом в истории Team Fortress 2 обновлении для кооперативного режима Mann vs. Machine (MVM), которое будет полностью основано на контенте от сообщества. До 27 августа игроки могут присылать свои карты и миссии для включения в будущий апдейт.Разработчики подчеркнули, что
Читать дальше →
Nintendo, по слухам, готовит презентацию Direct на июль, где представит планы на 2025 год.
«Mario Kart World» стал стартовым тайтлом для Nintendo Switch 2, «Donkey Kong Bananza» выйдет в июле, а «Metroid Prime 4» запланирована на 2025 год. Помимо этих трёх проектов, компания пока хранит молчание о
Читать дальше →
Совместный проект студий Landfall (известной по Totally Accurate Battle Simulator) и Aggro Crab (создателей Another Crab’s Treasure) под названием Peak стал настоящим хитом. Всего за шесть дней с момента релиза 16 июня игра преодолела рубеж в миллион проданных копий, о чём разработчики сообщили в
Читать дальше →
Call of Duty подтвердила коллаборацию с Beavis and Butt-Head, которая появится в Black Ops 6 и Warzone Season 4 Reloaded.Судя по текущему Battle Pass, Black Ops 6 и Warzone Season 4 Reloaded стартуют 26 июня. Основные нововведения обновления включают две новые карты и плейлист для вечеринок в
Читать дальше →
Battlestate Games выпустила обновление 0.16.7.0 для Escape from Tarkov, которое приносит значительные изменения в звуковую систему, улучшения ИИ и различные удобные изменения. С этим патчем в игре наступает лето: солнце стало ярче, кусты пышнее, а световой день длиннее.В заметках к обновлению
Читать дальше →
Классификационный рейтинг не оставляет сомнений. Borderlands 4 вновь станет игрой, предназначенной исключительно для взрослой аудитории.Gearbox активно делится деталями о своей новой игре, но поклонники до сих пор не были уверены в одном: будет ли Borderlands 4 столь же жестокой и беспощадной,
Читать дальше →
Разработчики MMO Dune: Awakening анонсировали изменения в эндгейме после жалоб игроков. Креативный директор Джоэл Байлос заявил, что часть зон «Глубокой пустыни» (PvP-региона) получат статус «частичного конфликта (PvE)». Это позволит игрокам исследовать локации и собирать ресурсы без риска
Читать дальше →
Студия Bloober Team опубликовала новый видеодневник, посвящённый боевой системе предстоящей игры Cronos: The New Dawn. В ролике разработчики подробно рассказали о ключевых механиках сражений и уникальной системе «слияния» противников.Одной из центральных особенностей геймплея станет возможность
Читать дальше →
В минувшие выходные прошла вторая бета-версия Gears of War: Reloaded, и после двух тестовых периодов игроки остались недовольны состоянием игры, указывая на множество проблем. Reloaded по сути является ремастером Gears of War: Ultimate Edition, который в свою очередь был ремастером первой части
Читать дальше →
Новая эра Xbox, ориентированная на Windows, начинается с впечатляющего старта — компания представила функцию «Агрегированная игровая библиотека». На прошлой неделе президент Xbox Сара Бонд анонсировала, что новое поколение аппаратного обеспечения Xbox будет сосредоточено на Windows, с миссией
Читать дальше →
Hypixel Studios столкнулась с увольнениями после того, как Riot Games отменила свою первую игру — Hytale.В 2015 году Riot Games профинансировала разработчиков, стоящих за Minecraft-сервером Hypixel, для создания новой игры, а позже выкупила студию в 2020 году.Hytale представляла собой песочницу с
Читать дальше →
Казалось бы, проект Concord уже никогда не вернётся из небытия. Однако на прошлых выходных в сети произошла любопытная утечка.Несмотря на то, что с момента релиза и закрытия проекта Firewalk Studios прошло почти год (Sony Interactive Entertainment очень верила в этот проект, но теперь предпочла
Читать дальше →
Если бы в игровой индустрии существовал талисман для «странных» (в хорошем смысле) разработчиков, им, несомненно, стал бы создатель серии Nier Ёко Таро. Он построил свой бренд на эксцентричности, почти всегда появляясь в маске Эмиля и создавая игры, которые умудряются балансировать между легкой
Читать дальше →