Некоторые люди, занимающие высокое положение в игровой индустрии, иногда могут сказать настолько глупые слова, что начинаешь задаваться вопросом, а что они вообще делали, управляя крупнейшими компаниями. Крис Диринг, который, в числе прочих, решил присоединиться к этой группе. президент Sony
Читать дальше →
Генеральный директор Studio Business Group Герман Хульст рассказал о будущем франшизы Astro Bot в подкасте PlayStation. По его словам, это важная серия для компании, которая полюбилась многим после выхода Astro’s Playroom на запуске PS5.Хульст добавил, что Astro Bot стал хитом среди критиков и
Читать дальше →
Oxenfree скоро исчезнет из цифровых коллекций игроков на itch.io. Запоминающаяся приключенческая игра от студии Night School Studio уже давно недоступна для покупки на этой платформе, но существующие покупатели все равно могут ее скачать. Скоро это изменится: с 1 октября даже владельцы Oxenfree на
Читать дальше →
Бывший президент Sony Крис Диринг заявил, что тем, кого затронули недавние сокращения в отрасли, следует «найти дешевое жилье и поехать на пляж на год».Комментарии взяты из последнего подкаста My Perfect Console, где ведущие Саймон Паркин и Крис Диринг говорили о недавних массовых увольнениях в
Читать дальше →
Sony провела опрос среди игроков по Helldivers 2, чтобы узнать их мнение о многопользовательском шутере. Опрос был размещён на Reddit и официальном сервере игры в Discord. Исследование было организовано PlayStation Research.Опрос состоял из трёх пунктов: оценка опыта игры за последнюю неделю по
Читать дальше →
Июньская премьера расширения Destiny 2: The Final Shape ознаменовала завершение определенного этапа в истории этой игры. Тогда Bungie объявила, что стратегия развития этого проекта претерпит серьезные изменения, в том числе: большие дополнения будут оставлены.
Читать дальше →
По данным mobilegamer.biz и Appmagic, количество загрузок игр в каталоге Netflix превысило 210 млн. Самой популярной игрой остаётся Grand Theft Auto: San Andreas — её скачали более 25 млн раз. Это единственная игра за последние 30 дней, которую скачали больше миллиона раз.В топ-10 также вошли
Читать дальше →
«Звездные войны: Преступники» ни в коем случае не провал размером с «Конкорд», но результаты этой постановки несколько разочаровали создателей и акционеров. Инвесторы Ubisoft требуют, чтобы компания стала частной компанией и чтобы нынешнее руководство было заменено новыми людьми.Как отмечает
Читать дальше →
Прошло больше года с момента выхода Diablo IV, и за это время игра принесла Blizzard значительный доход. Приблизительную сумму, полученную от четвертой части популярной игры hack'and'slash, предоставил Харрисон Фрёшке, который является старшим менеджером по продукту рассматриваемой игры.
Читать дальше →
Выяснилось, что Midnight Society, студия, работающая над DEADROP, «вертикальным» шутером с извлечением, была вынуждена уволить «примерно 50%» команды разработчиков. Midnight Society взлетела до плодовитого положения почти три года назад, когда выяснилось, что Гай «Доктор Неуважение» Бим был одним
Читать дальше →
Сотрудник Blizzard Entertainment, старший продакт-менеджер команды Diablo IV, упомянул в своём профиле на LinkedIn, что микротранзакции принесли создателям игры более 150 млн долларов. Также было отмечено, что общий доход от Diablo IV превысил 1 млрд долларов, и сумма может быть ещё больше.x.com
Читать дальше →
Через несколько часов закончится ранний доступ к Satisfactory, популярной игре, сочетающей элементы симуляции от первого лица со стратегическими механизмами в стиле Factorio. До дебюта в раннем доступе авторы работали над этим проектом три года, так что в общей сложности на его создание у них ушло
Читать дальше →
Разработчики Call of Duty: Black Ops 6 не будут открывать ранний доступ к сюжетной кампании. Об этом сообщил представитель Activision. Релиз игры состоится 25 октября.Treyarch Studios обновила информацию о размерах мультиплеерных карт, которые будут доступны в игре с момента её выхода. Восемь из
Читать дальше →
Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже доступен на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Пиковый онлайн в Steam достиг 225 690 игроков. После выхода в расширенный доступ игра привлекла более 134 тысяч игроков одновременно.На основе почти 30 тысяч обзоров пользовательская оценка в Steam — «очень
Читать дальше →
Gameloft, HarperCollins Productions и Netflix Games перезапустят серию игр Carmen Sandiego. Сначала игра будет доступна только подписчикам Netflix в первом квартале 2025 года, а затем появится на других платформах.История началась в 1985 году с игры Where in the World Is Carmen Sandiego?, где
Читать дальше →
Студия Mojang рассказала о планах на ближайшее будущее в Minecraft. Вместо одного бесплатного обновления летом, как это было раньше, разработчики будут выпускать несколько апдейтов в течение года. Они будут отличаться по размеру, но предоставят игрокам новые возможности.Mojang также работает над
Читать дальше →
В блоге Bungie рассказали о масштабных изменениях в Destiny 2 после выхода обновления Codename: Frontiers.Разработчики меняют схему выхода обновлений: вместо одного крупного расширения в год будет два поменьше масштабом — Apollo летом 2025 года и Behemoth к зиме. Сюжет в Apollo будет нелинейным, с
Читать дальше →
Студия Triband выпустила на РС абсурдное приключение What the Car? — ранее игра была доступна только в Apple Arcade. Она продаётся за 385 рублей в Steam и полностью поддерживает Steam Deck. Разработчики советуют принять глупость как должное, не стесняться срезать путь и прожить лучшую жизнь
Читать дальше →
Бывший дизайнер World of Warcraft и продюсер League of Legends Грег «Ghostcrawler» Стрит раскритиковал систему прокачки, которая позволяет игрокам быстро получать высокий уровень. Он считает такой подход ошибкой, так как сутью ролевых игр является сам процесс развития. Стрит работает над новым
Читать дальше →
Студия Bad Ridge Games и издательство V Publishing отложили релиз ролевого симулятора Mirthwood: игра выйдет не 11 сентября, а 6 ноября. Разработчики хотят выпустить максимально отполированную игру, которая сразу будет готова на 100%. Команда усердно работала над созданием увлекательного мира, но
Читать дальше →