Стелс-экшен Assassin's Creed: Shadows от Ubisoft преследуют неудачи. Сначала проект обвинили в апроприации японской культуры, а теперь стало очевидно, что он неинтересен геймерам — это подтверждает реакция посетителей Japan Expo в Японии.На Japan Expo стенд игры Assassin's Creed: Shadows не
Читать дальше →
Японский геймдизайнер Ёко Таро, известный по Drakengard и NieR, недавно увлёкся новинками. Ему понравился корейский экшен Stellar Blade, который в чём-то даже лучше NieR: Automata. Теперь же Ёко Таро не может оторваться от Diablo 4.Геймдизайнер Ёко Таро оценил Diablo 4 только спустя год после
Читать дальше →
Релиз Cyberpunk 2077 оказался неудачным, и это понимают в CD Projekt Red. Особенно тяжело это событие далось новым разработчикам, пришедшим в студию после успеха «Ведьмака 3». По словам ведущего дизайнера квестов Павла Саско, было тяжело видеть подавленное состояние команды. Поэтому работа над
Читать дальше →
XDefiant существует уже почти два месяца, и Ubisoft продолжает настраивать и балансировать игру в ответ на настроения сообщества. Бесплатный шутер стал популярным, когда был выпущен 21 мая, но ни для кого не секрет, что база игроков уже несколько иссякла. Тем не менее, по словам датамайнеров, в
Читать дальше →
Тосихиро Кондо, геймдиректор и сценарист долгоиграющих серий Trails и Ys, не видит в других японских RPG конкурентов. Он считает растущий интерес к поджанру положительным моментом.По словам ветерана-разработчика и президента студии, они создают игры уже давно, с 1980-х годов, когда JRPG не
Читать дальше →
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получила возрастной рейтинг на сайте ESRB. Игру не рекомендуют лицам младше 10 лет из-за «фэнтезийного насилия».В игре Зельда сможет использовать волшебную палочку для вызова различных существ, которые будут сражаться с противниками. Некоторые враги могут
Читать дальше →
Постапокалиптическая многопользовательская игра Once Human привлекла более 231 тыс. игроков в Steam. Разработчики из Starry Studio отметили, что рост аудитории превзошёл их ожидания. Большое количество игроков на одном сервере создавало риск потери данных и очередей. Поэтому Starry Studio ввела
Читать дальше →
Игра Baldur's Gate 3 получила такой успех у критиков, что разработчики были вынуждены отвлечься на церемонии награждения.Генеральный директор Larian Свен Винке рассказал в интервью Edge, что оглушительный успех Baldur’s Gate 3 создаёт проблемы для разработчиков.Larian начала отправлять на
Читать дальше →
PlayStation Publishing и Firewalk Studios продлили первый этап бета-тестирования шутера Concord на PC и PS5 до 22:00 МСК. В тесте могут участвовать все, кто предзаказал игру и имеет подписку PS Plus (с возможностью пригласить четырёх друзей). Игроки получают доступ ко всем персонажам, PvP-режимам,
Читать дальше →
Разработчики The Witcher 4 из CD Projekt Red сотрудничают с Epic Games для улучшения Unreal Engine 5.Заместитель директора игры Павел Саско поделился опытом работы с этим движком, отметив некоторые его достоинства. Однако он не стал вдаваться в подробности, чтобы не раскрыть информацию о будущих
Читать дальше →
Ведущий художник пользовательского интерфейса Retro Studios Джон Уоффорд рассказал о своей работе над Metroid Prime 4: Beyond. Он занимался визором Самус и пользовательским интерфейсом (HUD) в игре.
Читать дальше →
После разработки тепло принятой Dark Messiah of Might and Magic команда Arkane Studios взялась за ряд проектов, которые в конечном итоге так и не были завершены. Одной из них стал Ravenholm, который упомянутая студия создала в тесном сотрудничестве с Valve. Что он должен был предложить и почему мы
Читать дальше →
Студия id Software анонсировала шутер Doom: The Dark Ages, приквел к двум прошлым частям легендарного франчайза. Геймеры ждут новых приключений Палача Рока.В Bethesda Softworks, куда входит id Software, продюсером стала Мегуми Макгоуэн. Она будет курировать несколько проектов студии.Макгоуэн
Читать дальше →
В сообществе War Thunder вновь произошёл инцидент: на форумах игры появились секретные документы о российских танках T-90M, T-80БВМ и T-90С. Эти руководства по эксплуатации содержат лишь поверхностную информацию, но не предназначены для публичного доступа. Несмотря на оперативные
Читать дальше →
Сценарист Baldur’s Gate III Адам Смит рассказал о своём отношении к будущему серии. Он не против, чтобы другие люди создавали свои истории с персонажами Forgotten Realms. Однако ему не нравится чрезмерное количество «пикантного» контента по мотивам игры.www.gamesradar.comСмит считает, что Larian
Читать дальше →
Креативный директор грядущей Astro Bot Николас Дусет рассказал о процессе разработки. Изначально авторы не могли решить, нужен ли игре открытый мир. Линейные уровни были выбраны для того, чтобы лучше контролировать игровой процесс и предоставлять игрокам разнообразные впечатления.В Team Asobi
Читать дальше →
Симулятор самогонщика Moonshine Inc. стал доступен на Nintendo Switch.В игре предстоит построить подпольную империю, занимаясь незаконным пивоварением. Нужно будет искать ингредиенты, управлять производством и перехитрить власти. Успех требует стратегического мышления и тщательного принятия решений.
Читать дальше →
Концепт-художник Николас Коле, известный по работе над Crash Bandicoot 4: It’s About Time, сообщил об отмене пятой части приключений Крэша. Также была отменена некая игра с рабочим названием Project Dragon, над которой неизвестная студия работала три года. Из-за этого Николас обещает
Читать дальше →
Satisfactory с высоким рейтингом, смесь игры-симулятора от первого лица и экономической стратегии, дебютирует в полной версии 10 сентября этого года после пяти лет в раннем доступе. Мы можем ожидать множество новинок, например новую гидравлическую систему, но один из создателей также сообщил, что
Читать дальше →
По данным новой утечки, скоро выйдет игра *Project Macondo*. В ней будет новая сюжетная кампания и персонажи с особыми характеристиками. Также будут новые элементы геймплея.www.resetera.comЦель проекта — создать кооперативный шутер для троих игроков. Они смогут сражаться как с другими людьми,
Читать дальше →