В новом посте на X сегодня продюсер Ли Бом Джун объявил, что у первого сезона «Первого потомка» теперь будет два обновления вместо трех, а осенние обновления будут перенесены на 10 октября 2024 года.Продюсер признал негативную реакцию фанатов после вчерашнего объявления о том, что Вторжение 1
Читать дальше →
В новом интервью компания Obsidian подтвердила, что основной целевой производительностью Avowed будет 30 кадров в секунду на консолях Xbox Series X/S.Арт-директор Obsidian Мэтт Хансен недавно обсудил производительность Avowed в интервью Iron Lords Podcast. Когда Хансена спросили о целевых
Читать дальше →
Amazon Games разрабатывает новую ММО во вселенной «Властелина колец». Игру анонсировали весной прошлого года, но она всё ещё находится на ранней стадии разработки.По словам Кристофа Хартманна, босса Amazon Games, создатели пока не смогли найти идею для игры. Они хотят сделать что-то новое и
Читать дальше →
Йохан Пилестедт вернулся из отпуска. Если у кого-то были какие-либо сомнения по этому поводу, креативный директор Helldivers 2 провел необъявленную сессию вопросов и ответов, в ходе которой он многое рассказал о недавних проблемах игры.Напоминаем: Шамс Джоржани, нынешний президент Arrowhead Game
Читать дальше →
Если у кого-то из вас есть какие-либо сомнения, загадочная MMO-игра, действие которой происходит в Средиземье Толкина, анонсированная в мае прошлого года, все еще находится в разработке. Эту информацию предоставил глава Amazon Games Кристоф Хартманн в интервью IGN.Рулевой компании не пожелал
Читать дальше →
Avowed обещает стать одной из крупнейших ролевых премьер первой половины следующего года. Именно поэтому мы с интересом приветствуем каждую свежую информацию, раскрываемую студией, ответственной за проект, Obsidian Entertainment. Последний из них касается концовок игр и плавности анимации в
Читать дальше →
Вчера в Steam дебютировала Tactical Breach Wizards, тактическая пошаговая игра, в которой мы возглавляем специальный отряд волшебников. Продукция доступна только на ПК.На данный момент за него в Steam придется заплатить 1886 рублей. Это акционная цена, к премьере сниженная на 10% — 29 августа
Читать дальше →
Разработчики Avowed в интервью рассказали, что нацелены на 30 FPS для игры на Xbox Series X. Они не уверены, что будет доступен режим с 60 FPS.Также они прокомментировали перенос игры на 2025 год. По их мнению, это позитивное решение, так как в конце 2024 года выходит много новинок, которые могут
Читать дальше →
Ранний доступ к World of Warcraft: The War Within стартовал. Официальная премьера десятого расширения к популярной MMORPG Blizzard состоится не раньше полуночи среды, 27 августа, но покупатели «эпического» издания (стоимостью 89,99 евро, или около 8855 рублей) могут начать играть уже сейчас,
Читать дальше →
Релиз игры Star Wars Outlaws запланирован на 30 августа, но кто-то уже получил раннюю копию игры и транслирует геймплей на платформе Kick. Обладатели «золотого издания» могут получить ранний доступ к игре с 27 августа. Один из стримеров показал первые часы приключения наёмницы Кей Весс. Ubisoft
Читать дальше →
Когда Arena Breakout Infinite была представлена, одним из первых вопросов, которые заговорило сообщество, был вопрос о том, будет ли в игре офлайн-режим. В таких играх читеры часто портят веселье в многопользовательской среде, из-за чего многие игроки желали одиночного прохождения с противниками,
Читать дальше →
Разработчики Lost Skies выпустили трейлер и новые скриншоты своего кооперативного выживача в открытом мире. Игроки могут исследовать небесные острова как пешком, так и с помощью полётов.Игроки смогут строить свои небесные корабли, сражаться с огромными врагами и бороться со штормами. Корабли
Читать дальше →
Создатели «СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля» «достаточно уверены» в ноябрьском релизе игры. Мы не увидели команду GSC Game World на церемонии открытия gamescom 2024, но создатели появились на немецком мероприятии, дав интервью — в том числе: в ИГН.В то же время разработчики показали новый трейлер
Читать дальше →
В новом дневнике разработки шутера Killing Floor 3 разработчики рассказали об особенностях игры. Акцент сделан на динамичном геймплее: игроки сражаются с толпами чудовищ, используя разнообразный арсенал оружия.При разработке применялись современные технологии. Поведение крови стало более
Читать дальше →
Gamescom все еще продолжается в Германии, но многие игровые компании уже начали подготовку к следующему крупному событию в виде Tokyo Game Show. Среди них студия Kojima Productions.Лидер команды Хидео Кодзима объявил на X, что его студия появится на TGS впервые за пять лет.В планах презентация
Читать дальше →
Пиратский экшен Skull & Bones вышел в Steam, но не привлёк особого внимания игроков. Пиковый онлайн игры составил всего 394 пользователя, а сейчас в неё играет около 300 человек по всему миру — это очень мало для «АААA-игры».Skull and Bones — игра-сервис с сезонным контентом, и ожидалось, что она
Читать дальше →
Разработку новой части Tomb Raider анонсировали в 2022 году. С тех пор появлялись только неофициальные новости о сюжете и открытом мире Индии.В июне вице-президент Amazon Games Кристоф Хартманн сообщил, что скоро появятся новости по игре. В интервью IGN он заверил фанатов, что разработка
Читать дальше →
CHERRY XTRFY объявляет о розничной продаже новой серии игрового оборудования на Gamescom этого года. В их число входят долгожданные игровые мыши Wireless M64 и M68 и новая клавиатура MX 3.1. CHERRY XTRFY имеет давнюю традицию работы с профессиональными киберспортсменами, сотрудничая с организациями
Читать дальше →
На gamescom 2024 компания GSC Game World представила официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В ролике показаны отрывки катсцен и геймплейных моментов.Разработчики уверены, что игра выйдет в срок. Сейчас они работают над оптимизацией и исправлением багов. В игре будет три
Читать дальше →
Согласно недавнему списку вакансий Hasbro, предстоящая игра GI Joe Snake Eyes, по всей видимости, получит открытый мир. Вакансия старшего дизайнера мира/уровней для новой студии разработки Atomic Arcade. Студия находится в процессе поиска персонала для работы над своей первой многоплатформенной
Читать дальше →