Этот раздел охватывает все побочные миссии. Многие из них очень сложны, требуют участия в трудных битвах, поиска хитрых и спрятанных предметов, немалой педантичности. Читайте и узнавайте, где всё начинается и заканчивается, чтобы в любое время иметь доступ к самым захватывающим испытаниям!
Читать дальше →
Миссия 11: Рандеву – Битва с боссом Тахиром Встретьтесь с Джейд в красном здании
К несчастью для нас, эта миссия началась как раз к приходу ночи, но нам удалось сделать выполнение первой задачи чуть более безопасным, оставаясь на крышах и держа фонарик выключенным.
Читать дальше →
Миссия 10: Публичные лица – Дети зомбиНелепо, что приходится говорить об этом каждую миссию, но первая задача довольно проста. Игрокам всего лишь нужно добраться из стартовой локации к маркеру, однако дело может сильно осложниться, если к Крейну прицепятся толпы нежити.
Читать дальше →
Миссия 9: Высшее образование – Зомби-маскировка Поговорите с Джейд в Университете
Снова задание из серии «Доберись из точки A в точку B», но на этот раз игроки по дороге могут научиться классному приёму. Прямо на пути к маркеру располагается площадь, полная зомби, и даже фриран через неё был бы опасен.
Читать дальше →
Миссия 8: Найдите живых – Встретьтесь с Трой Попросите Трой помочь найти Джейд
Это будет отличным отдыхом от однообразия, имевшего место на протяжении некоторых очень длинных миссий в последнее время. Опасность по-прежнему присутствует, но благодаря высоким зданиям её очень просто избегать.
Читать дальше →
Миссия 7: Спасители – Определите местоположение Сектора 0 Найдите людей, которые могут отвести вас в Сектор 0
Перед тем как уйти, игрокам захочется забрать свои пожитки, тогда-то они и заметят весьма воодушевляющее пополнение… Пушки! Много пушек, вообще-то.
Читать дальше →
Миссия 6: Яма – Битва с боссом Разрушителем Защитите доктора Зере и его лабораторию
Эта миссия следует сразу за кат-сценой с Брекеном, к тому же присутствует таймер, заставляющий беспокоиться о текущей задаче. Отправляйтесь к лаборатории доктора Зере и начинайте защищать её от головорезов Раиса.
Читать дальше →
Миссия 5: Братья-сёстры – Бегуны и Рахим Встретьтесь с Джейд в вагоне
После беготни предыдущей миссии мы искренне надеемся, что игроки уделят немного времени тому, чтобы отдохнуть и затариться у торговцев в Башне.
Читать дальше →
Миссия 4: Договор с Раисом – Смертники и Жабы Купите у Раиса Антизин
Выглядит довольно глупо: уничтожить груз, полный Антизина, только чтобы затем подвергнуть себя большей опасности в попытке заполучить ещё. Ну да ладно, мы в деле.
Читать дальше →
Миссия 3: Воздушный груз – Неуловимые и Вирусы Свяжитесь с ВГМ
Эта миссия начинается в тот момент, когда Крейн выходит из комнаты, в которой общался с Джейд и Брекеном. Его остановит Лена и предложит побочный квест под названием «День матери».
Читать дальше →
Характеристики оружия Название
Название оружия позволяет узнать две вещи: общий вид оружия, с которым вы имеете дело и относительную мощность оружия. Например, существует много типов молотков: обычные молоты, гвоздодеры и т.д.
Читать дальше →
Миссия 2: Первое задание – мистер Хаммер Получите работу у Спайка
Спайк находится всего в нескольких метрах от доктора Зере, где закончилась предыдущая миссия.
Читать дальше →
Миссия 1: Пробуждение – Найдите марлю и спирт Когда Кайл Крейн только очнулся, игрок может немного осмотреться и поговорить с двумя NPC, находящимися в главном зале. Женщина прольёт немного света на текущую ситуацию по ту сторону стен Башни.
Читать дальше →
Синдзи Миками со своей новой игрой The Evil Within собирается вернуться к корням жанра survival horror. Если кто и обладает достаточной на то квалификацией, то это он – отец Resident Evil.
Читать дальше →
Вряд ли это можно назвать одной из величайших тайн нашей эпохи, но мне не суждено понять, почему Call of Duty часто приписывают следование напыщенным «майклбэевским» тенденциям, тогда как официальные игры по «Трансформерам» столь блеклые, хотя и выпускаются тем же издателем.
Читать дальше →
Как это ни очевидно, Великая французская революция была особо жестоким временем. Откройте книгу по истории, и вы увидите, что улицы Парижа были красными целое десятилетие, начиная с 1789 года. Головы катились, кровь струилась, самые дерзкие нанизывались на пики.
Читать дальше →
Позвольте мне начать с того, что Divinity: Original Sin не похожа ни на одну другую игру с Kickstarter, в которую лично мне довелось играть прежде, причём в самом хорошем смысле.
Читать дальше →