Данный гайд по ремейку Resident Evil 3 содержит общие советы о том, как открывать сейфы, найденные во время прохождения одиночной кампании. Сейфы можно рассматривать как секреты. Обычно они содержат в себе довольно ценную добычу.
Вы можете наткнуться на сейфы во время прохождения кампании - они
Читать дальше →
В данном руководстве вы получите ответы на самые горячие вопросы по Resident Evil 3, которые чаще всего задают новички до того, как начинают знакомиться с миром этом жуткого экшена.
Ремейк RE3 включает в себя множество этапов и сражений, подобных тем, которые были найдены в оригинальной версии с
Читать дальше →
Моряки в Holdfast: Nations At War аналогичны сухопутным собратам, но трудятся и воют только на море.
Моряк
Здоровье
Ловкость
Плавание
100
80
35
Функционально ничем не отличаются от лёгкой пехоты.
Черты:
Специализация: мушкет
Ваш урон при стрельбе из мушкета
Читать дальше →
Есть 4 типа боеприпасов (не включая цепные выстрелы в морском бою), и каждый из них имеет свое применение.
Пушечное ядро
Используется в пушках и минометах. Наиболее распространенным типом боеприпасов. Это твердый железный шар, используемый в основном для дальних и средних боевых действий.Этот
Читать дальше →
Продолжаем наш гайд по игровым классам, способностям, статам и чертам войск в Holdfast. Пора уделить время артиллерии.
Обстреливая своих врагов пушечными ядрами и ракетами, артиллерийская бригада может принести огромные разрушения только с нужной высоты.
Канониры
Здоровье
Ловкость
Читать дальше →
Продолжаем наш гайд по игровым классам, способностям, статам и чертам войск в Holdfast. Сейчас уделим время поддержке.
Поддержка армии — от музыкантов до боевых инженеров, помогают своим союзникам одолеть своих врагов. С музыкой и флагами. Подходит для тех, кто не любит
Читать дальше →
Продолжаем наш гайд по игровым классам, способностям, статам и чертам войск в Holdfast. Сейчас уделим время стрелкам и кавалерии.
Стрелки — их эффективность хороша на расстоянии, без ближнего боя. Они превосходны в боевой мобильности и точности, что делает их опасными против
Читать дальше →
Продолжаем наш гайд по игровым классам, способностям, статам и чертам войск в Holdfast. Поговорим о регулярной армии.
Линия пехоты (обычная)
Здоровье
Ловкость
Плавание
100
80
35
Составление основной части боевых сил — регулярная армия, самый важный класс в победе
Читать дальше →
Короткий гайд по игровым классам, способностям, статам и чертам войск в Holdfast. Все классы команд различимы на мини-карте с их уникальным крестиком.
Коммандование — офицеры
Здоровье
Ловкость
Плавание
100 +15
80
35
Командные классы контролируют ход боевых действий
Читать дальше →
carbonPlayers — специальные команды, расширающие функционал игрока в одиночной сессии против ботов или же для администратора сервера. Обо всех консольных командах администратора мы рассказали по этой ссылке.
Известные рабочие команды carbonPlayers
rc carbonPlayers spawn
Читать дальше →
Продолжаем наш гайд по типам солдат в игре Holdfast: Nations At War. Цель гайда — помочь вам разобраться во всём многообразии типов солдат и выбрать специалиста на свой вкус.
Караул-гвардия
2-й полк Императорской гвардии
1-я пешая гвардия
Прусский гвардейский полк
Читать дальше →
Грамотное передвижение полка на карте является залогом выживания большей группы бойцов, высокой манёвренности, общего боевого духа и возможностей солдат. Рассмотрим 3 самых распространённых типа передвижения полков. Это самые полезные комбинации для вашего полка.
1. Колонна - боевая линия.
Читать дальше →
Начиная от гренадера и заканчивая каким-то чуваком со скрипкой, каждый может найти то, что ему подходит. Расскажем о каждом типе бойцов
Первая линия пехоты (85-й пехотный полк)
Первая линия пехоты (23-й Королевский полк)
Линейная пехота была основой армии начала 19 века. Они сражались как в
Читать дальше →
Консольные команды в Holdfast: Nations At War могут применяться только администратором сервера. О них и расскажем.
В игре консоль называется Admin RC Console, каждая команда чувствительна к регистру, поэтому прописывайте её чётко. Сама консоль выглядит так:
Консольные команды
Чтобы
Читать дальше →
В Holdfast: Nations At War есть два класса кавалерии: легкая кавалерия и конная пехота.
Лёгкая кавалерия
Они вооружены пистолетом и саблей. Во время верховой езды они получают бонусы к урону в ближнем бою и скорости лошади.
Конная пехота
Они вооружены карабином и саблей. Они получают бонусы
Читать дальше →
Допустим вы на карте, где необходимо держать оборону, либо же текущая ситуация заставляет вас и ваших комрадов оборонятся. Вот что нужно делать, чтобы не проиграть:
Если вы заняли крепость, или любое другое здание:
1. Стрелков в окна. По одному на каждое окно.
2. Если у вас в распоряжении есть
Читать дальше →
Путешествия и бои на парусном корабле - довольно непростое и потрясающее развлечение. Если Вы играли в Empire Total War или Sid Meier's Pirates!, тогда вы очень быстро освоитесь с кораблями в Холдфасте.
Основы:
Во-первых, вы должны управлять штурвалом корабля. Любой класс игрока может управлять
Читать дальше →
Это руководство не для тех, кто просто хочет поиграть, а для тех, кто идёт к тому, чтобы стать офицером и лидером полка.
Для начала, ссли вы не в полку, присоединяйтесь к нему или создайте свой, потому что играть веселее как часть чего-то большего, чем вы сами.Полк должен быстро и эффективно
Читать дальше →
Часть шестая. Конец пути.
Ну тут все жалуются, мы привыкли. Даем процессор Хранителю, но что он ворчит что у него нет координат Бааса. Возвращаемся к терминалу и вводим их туда. Происходит обновление всех связей, и Стражи теперь позволяют перемещаться в местность Хирон.
Перемещаемся в Хирон.
Читать дальше →
Часть четвертая. Связка-узел.
Что-ж. Уги только подкинула нам работенки, и теперь мы должны еще и Чизньямам помочь. Зато теперь у нас есть устройство для переговоров с ними. Давайте его сразу и испытаем, заглянув попутно еще раз к Шогололо.
От разговоров с Чизньяма толку не особо много, но они
Читать дальше →