Подаёмся в Плуты | Прохождение Borderlands 3
«Подаёмся в Плуты» – это одна из главных миссий Borderlands 3. Во время этой миссии вам придется много времени проводить в регионе «Амбермайр», где вы будете искать следы других агентов. В заключительной части миссии есть мини-босс, которого нужно победить, но, к счастью, это довольно легкий поединок.
Вернитесь в Релайанс в «Заливные луга», чтобы встретиться с Клэем. Возьмите у него специальный квестовый предмет - пистолет Rogue-Sight. Вы должны поместить его в один из слотов активного оружия, чтобы иметь возможность использовать его в выбранные моменты этого квеста.
Пистолет Rogue-Sight позволяет обнаружить «иллюзии». Можете проверить это на ближайшем теге Reliance. Прицельсяте из пистолета (используйте прицел) и найдите «цель» в отмеченном месте (посмотрите на приведенную выше картинку). Попадание в цель уберет иллюзию, и вы сможете найти сундук с добычей. Таким же образом можете обнаружить сокровища из двух других дополнительных мест, отмеченных игрой.
Направляйтесь в локацию «Амбермайр». Опять же, вы должны использовать оружие Rogue-Sight, чтобы найти иллюзии. Используйте свой прицел, чтобы найти цели и ударить их. Вы найдете их всех на большой стене. Съемка трех «иллюзий» откроет переход к «Амбермайр». Полное исследование «Амбермайр» необязательно, как обычно. Можете собирать коллекционные предметы, уничтожать диких животных и исследовать местность или идти прямо к маркеру карты.
Главная цель поездки - база мятежников Разбойника. Опять же, для обнаружения цели необходимо использовать оружие Rogue-Sight - это показано на скриншоте выше. После удара, войдите внутрь и потяните рычаг, чтобы восстановить электропитание.
Чтобы найти Архимеда, вам нужно осмотреть тела убитых людей, отмеченные на мини-карте. После того, как вы найдете тело Архимеда, возьмите Rogue ID.
Используйте консоль безопасности компьютера. Будет показана своего рода реконструкция событий, которые происходили в укрытии повстанцев. Используйте другую консоль, чтобы активировать трекер. Это даст вам местоположение Mirefall Rigs, где должен находиться агент Ди.
После входа в Mirefall Rigs вам придется сражаться с бандитами. В отмеченной области вы найдете агента Ди Дабл Седьмой и «заколдованных» психопатов.
Используйте пистолет Rogue-Sight, чтобы ударить цель, расположенную на стене хижины над агентом (. Проверьте изображение выше). Это позволит вам продвинуться дальше в вашей миссии, но вы должны помочь агенту устранить фанатиков, которые пришли в полное сознание.
После победы в битве вернитесь в хижину и возьмите идентификационный номер агента. Направляйтесь в обозначенный пункт Тайник. Пункт «отгрузки» спрятан внутри почтового ящика, и вы найдете в нем еще один квестовый предмет Quietfoot Тайник.
Существует еще одно такое местоположение, которое нужно изучить, и схема остается той же - найдите почтовый ящик для почтовой корреспонденции, откройте его и возьмите элемент Тайник для тихой стопы.
Следующим шагом является поиск агента Quietfoot. Место, которое вы должны исследовать, называется Убежище Mudnecks. Потяните рычаг, чтобы опустить подвесную клетку. Вам предстоит разобраться с кланом бандитов Mud Neck. После победы в битве, вернитесь к клетке и обыщите её, чтобы найти Rogue ID.
Следующее место в списке - доки. Вы должны позаботиться об их безопасности и не удивляться подкреплению, которое может появиться на борту корабля.
После боя послушайте разговор с агентом Домино. Вы должны добраться до крана в доках - добраться до контейнеров, показанных на изображении, начать подниматься по ним, а затем использовать лестницу. Когда вы достигнете верхнего балкона, используйте консоль, чтобы привести в движение кран.
Используйте другую лестницу и осторожно пройдите через подъемный рычаг. Прыгните на груз и выполните рукопашную атаку. Вам будет дана цель защиты сканера. Культисты могут быть застрелены, оставаясь на подвешенном грузе, или можете спрыгнуть с него и сражаться с ними в ближнем бою. После того, как битва закончится, идите в «офис» агента Домино, то есть в туалет, где будет находиться идентификационный номер его Домино.
Теперь вам нужно вернуться на базу Rogue's Hollow. Положите идентификаторы на стол, помеченный игрой, и используйте компьютер для их сканирования. Снова включите Loot Tracker. Там будет своего рода голограмма для подражания. Не нужно бояться потеряться в пути, потому что голограмма остановится, если она окажется слишком далеко от героя.
Следуя за трекером, уничтожьте всех врагов, с которыми вы столкнетесь. Вы доберетесь до большого грузового лифта. Нажмите кнопку, чтобы перейти к верхним зданиям.
Воспользуйтесь возможностью пополнить свой запас в игровых автоматах, потому что вы скоро встретите мини-босса. Войдите в локацию Highground Folly. Архимед, Помазанник появится - вы должен победить его. Помните, что этот враг, как и все другие враги Помазанника, может телепортироваться сам. Так часто смотрите на показания мини-карты. К счастью, Архимед не очень долговечен. Несмотря на это, много бегаю, чтобы избежать его атак.
Разбейте блок побежденных Архимедов, чтобы получить всю добычу. Среди добычи вы найдете Фрагмент Ключа Убежища. Вернитесь с ним в Убежище и передайте его Таннису. В качестве награды за выполнение миссии вы получите очки опыта, кредиты и эпическую штурмовую винтовку. Начнется новый основной квест Могильный хлад.
0 комментариев