Цена верности | Pathfinder: Wrath of the Righteous
Цена верности – это квест в Pathfinder: Wrath of the Righteous. Квесты могут дать вам уникальный опыт приключений, а также мощную экипировку и сокровища. Некоторые квесты ограничены по времени, а некоторые могут быть завершены только с определенными соратниками.
Информация
Как оценить стоимость верности? На первый взгляд, лояльность — слишком абстрактное явление. Однако, математика утверждает, что всякая вещь, которая может быть измерена хотя бы в категориях "есть" и "отсутствует", может быть сочтена. А раз верность можно сосчитать, она — ресурс, имеющий свою цену. Иногда эту цену платят за то, чтобы приобрести чужую лояльность. Иногда — за то, чтобы кто-то ее утратил. А иногда за верность приходится расплачиваться…
Цели
Отправиться с Грейбором на Сухой перекресток
Таинственная встреча — то, с чего начинались многие интригующие истории... и то, чем многие из них заканчивались. Грейбор пригласил командора на некую секретную встречу, на которую они должны явиться вдвоем, но отказался сообщать какие-либо подробности. Верить ли своему боевому товарищу или нет — вопрос.
Посетить встречу и подготовить все необходимое для охоты
Мир полон секретных планов и таинственных интриг. Они, словно нити, пронизывают пространство, связывая отдельных смертных и собираясь в ажурные сети грандиозных и ужасающих свершений. Некий таинственный план был приведен в исполнение, и Грейбор должен исполнить свою в нем роль — посетить таинственную встречу и сделать все, что от него потребуется.
Подготовиться к неизбежному покушению на командора
Всякий, кто почуял затылком дыхание идущих по его следу убийц, должен отринуть идею, что покушение можно предотвратить, и обязан приложить все силы, чтобы подготовиться к нему и встретить врагов в полной силе и наилучшей форме.
Отправиться с Грейбором на Сухой перекресток
Законы мироздания гласят, что всякое воздействие порождает ответное воздействие, противонаправленное изначальному. Покушение на командора не увенчалось успехом. Пришло время ответного хода — на допросе убийца сообщил, где можно найти заказчика этого убийства. Грейбор готов вместе с командором наведаться туда, чтобы положить конец проискам ассасинов.
Победить Хорзалу
Хорзала явилась в Дрезен, как охотница — но оказалась дичью, и командор намерен доказать ей это. Ему предстоит победить сильнейшую из потомков Владыки чудовищ Бафомета.
Прохождение
В пятом акте Грейбор пригласит вас отправиться в отдаленное место.
Добравшись туда, вы будете управлять Грейбором и искать подходящее место для засады. Как только вы взаимодействуете с нужными точками, поговорите с главарем демонов-убийц.
Если вы выполнили личные квесты Грейбора и завоевали его лояльность, то оказывается, все это ловушка, устроенная вами и Грейбором. Победите демонов, обыщите тела и вернитесь в Дрезен.
Важные NPC
- Грейбор
Завершение
Покушение на командора предотвращено, а те, кто стоял за ним, наказаны. Дрезен стал более безопасным местом... на какое-то время.
1 комментарий