Звезда «Watch Dogs» рассказал, как фильм адаптирует «огромный мир» научно-фантастической игровой серии

Том Блит, исполнитель главной роли в экранизации Watch Dogs, рассказал, что фильм не будет дословной адаптацией игр, но пообещал, что он точно передаст ощущение их огромного открытого мира.

Разработка адаптации франшизы Ubisoft в жанре экшн-приключений обсуждалась в Голливуде более десяти лет. Изначально издатель сотрудничал с дуэтом сценаристов «Дэдпула» Реттом Ризом и Полом Верником, а также с Sony Pictures. После многих лет задержек фильм «Watch Dogs» наконец начал набирать обороты в начале 2024 года: режиссёром назначили Матье Тури, сценарий написали Кристи ЛеБлан («Кислород») и Виктория Бата («Скажи мне ложь»), а главные роли получили Блит и Софи Уайльд («Разговор»).

В интервью ScreenRant Гранту Херманнсу для своего тюремного триллера «Wasteman» Блита спросили о ходе постпродакшена фильма «Watch Dogs». Осторожно признав, что «пока мало что могу сказать», он поделился своим волнением «увидеть готовый результат», поскольку до сих пор «видел лишь небольшие фрагменты на переозвучке» и считает, что они «выглядят отлично».

Блит отметил, что фильм взял «огромный мир» игр Watch Dogs и нашёл способ перенести его на экран, похвалив команду за решение задачи «превращения игры в киноадаптацию». Он также добавил, что «причиной, по которой меня так заинтересовал» сценарий, стало то, как ЛеБлан и Бата добавили в исходный материал злободневный крючок:

Том Блит: Мне кажется, как они написали этот сценарий… Я сам не особо геймер, но игры знаю. Они взяли это и сделали историю о мире, в котором мы живём сегодня. Скажу так: я считаю, что фильм действительно разбирает наш современный мир — этот онлайн-мир, опасности того, что всё взаимосвязано и находится в сети, как это сделано в играх. Да, ответ получился расплывчатым, но больше я ничего сказать не могу. Извини, чувак. [Смеётся]

Последние замечания Блита о фильме «Watch Dogs» во многом совпадают с его предыдущим тизером для ScreenRant, где он похвалил «потрясающую работу» творческой команды по адаптации игр. Однако ранее он также подтвердил, что «это не игра», фактически подтвердив, что фильм будет оригинальной историей, разворачивающейся в мире игр Ubisoft, а не прямым переносом сюжета об Эйдене Пирсе или других игровых персонажах.

Хотя разные игры серии отличались по настроению и персонажам, одна вещь остаётся неизменной во всех трёх частях Watch Dogs — возможность игрока получить доступ к ctOS (Central Operating System), вычислительной сети, которая объединяет всё: от мобильных телефонов до светофоров, камер наблюдения и многого другого. Хотя все главные герои — хакеры, использующие систему в своих целях, каждый из них делает это, чтобы остановить корпорации, которые собирают личные данные.

Хотя Блит ничего не испортил, его намёк на злободневный элемент в фильме «Watch Dogs» может подсказать, каким будет сюжет адаптации. Напрямую рассматривая «опасности того, что всё взаимосвязано и находится в сети», фильм может показать, как персонаж Блита оказывается втянутым в заговор с участием ctOS и кого-то, кто использует её во зло, и пытается указать миру на эти опасности — примерно так же, как «Терминатор» делает с искусственным интеллектом.

Одним из удивительных моментов в последних комментариях Блита является то, что, похоже, готовой версии фильма Watch Dogs до сих пор нет. Съёмки игровой адаптации завершились ещё в сентябре 2024 года, и хотя фильм может быть насыщен визуальными эффектами, аналогичные проекты обычно к этому времени уже готовы. Однако, поскольку к фильму пока не прикреплена студия-дистрибьютор, дальнейших новостей, возможно, придётся подождать.

Подписаться на обновления Новости / Кино
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Фильмы и сериалы