Маркиплаер: Голливуд игнорировал потенциал ютуберов до успеха фильма «Железное лёгкое»
Фильм ужасов «Железное лёгкое», основанный на инди-игре разработчика Дэвида Шимански, вышел в прокат в феврале. Его главную роль, режиссуру и, что особенно важно, дистрибуцию взял на себя ютубер Маркиплаер, работавший вне традиционной голливудской системы. Изначально релиз планировался всего в 60 кинотеатрах США, но благодаря кампании фанатов премьера состоялась более чем в 4000 кинотеатрах по всему миру.
При бюджете чуть более 4 миллионов долларов (около 320 млн рублей) фильм собрал в прокате почти 50 миллионов долларов (около 4 млрд рублей).
В подкасте Lemonade Stand Маркиплаер заявил, что до этого успеха кинокомпании и студии не выстраивались в очередь, чтобы работать с ним, несмотря на его проекты на YouTube, такие как «In Space With Markiplier», номинированный на «Эмми».
«Возможно, кто-то и проявлял интерес, но ничего серьёзного, потому что даже крупный проект для них оставался проектом на YouTube. Есть тот уровень уважения, которого я ещё не достиг», — сказал Маркиплаер.
Он считает, что Голливуд намеренно игнорировал потенциал создателей с YouTube, но успех «Железного лёгкого» заставил индустрию обратить на это внимание.
«С тех пор я заметил некоторые изменения. У меня было несколько встреч со студиями, руководителями, ключевыми людьми в мире кино, и все они задают один и тот же вопрос: "Как ты это сделал?"» — поделился ютубер.
По его словам, студии видят в этом угрозу и возможность, и такая конкуренция им нужна. Что касается будущих проектов, Маркиплаер рассматривает другие экранизации игр, но опасается стать «тем самым парнем, который снимает только хоррор по играм» и хочет развиваться как художник.








0 комментариев