Создатели «Аватара» рассказали, как улучшат графику в 4 и 5 частях
Кинофраншиза «Аватар» продолжит удивлять зрителей реалистичностью визуальных эффектов в будущих фильмах.
Супервайзеры по визуальным эффектам Ричард Бэйнхэм, Эрик Сэйнден и Дэниел Барретт рассказали, как планируют поднять планку графики в «Аватаре 4» и «Аватаре 5». Третья часть, «Аватар: Огонь и пепел», уже получила высокие оценки за невероятно реалистичный мир Пандоры, но создатели намерены пойти дальше.
В интервью The Hollywood Reporter специалисты объяснили, что, несмотря на достигнутый «фотореалистичный» уровень, всегда есть куда расти. Они стремятся к ещё более тонкой детализации и оптимизации рабочих процессов.
Ричард Бэйнхэм: Качество визуальных эффектов не перестаёт развиваться, но мы уже достигли уровня, который чертовски близок к фотографическому. Сложность в том, что наш предмет часто нереален. Я думаю, есть реальный простор для улучшения процессов и очистки рабочих потоков. Кроме того, у [«Аватара 4 и 5»] будут действительно интересные задачи с точки зрения визуальных эффектов.
Дэниел Барретт: Чем больше ты узнаёшь, тем больше понимаешь, чего ещё не знаешь. Детали, за которыми ты гонишься, становятся всё мельче и мельче, но во многих отношениях — всё важнее и важнее. Так что да, я думаю, может стать лучше.
Эрик Сэйнден: Если бы мы не стремились к большему, большинству наших художников стало бы очень скучно.
Эффекты в «Аватаре: Огонь и пепел» стали заметным шагом вперёд по сравнению с двумя предыдущими фильмами, которые и сами в своё время задавали высочайшую планку. Однако, судя по амбициям создателя Джеймса Кэмерона и его команды, эта гонка за совершенством ещё далека от завершения.
На данный момент мировая премьера «Аватара 4» запланирована на 21 декабря 2029 года, а «Аватара 5» — на 19 декабря 2031 года. Такой многолетний перерыв между третьей и четвёртой частями даст достаточно времени для технологического прогресса.
Однако выход обоих фильмов пока не гарантирован. Как заявлял Кэмерон, кассовые сборы «Аватара: Огонь и пепел» должны быть достаточно высокими, чтобы оправдать съёмки ещё двух картин. На сегодняшний день третий фильм собрал в мировом прокате 1,441 миллиарда долларов (~115 млрд рублей) при бюджете, превышающем, по оценкам, 500 миллионов долларов (~40 млрд рублей), что является самым низким показателем во франшизе.
Несмотря на неопределённость, связанную с будущим серии, руководители отдела VFX полны решимости сделать грядущие части ещё лучше. Пока неясно, какие суммы потребуются для нового прорыва, но, судя по уверенным заявлениям команды, их мастерство найдёт способ проявиться в любом случае.
Учитывая, насколько «Аватар» уже поднял планку визуальных эффектов в кино, четвёртому и пятому фильмам предстоит преодолеть очень высокую планку. Однако благодаря возможности для новых технических доработок и дополнительным ресурсам у финальных картин есть все шансы затмить всё, что было создано ранее.







0 комментариев