Классические игры Sega — Streets of Rage, Shinobi и OutRun — получат анимационные адаптации
Анимационные проекты по классическим играм Sega, таким как Streets of Rage, Shinobi и OutRun, находятся в разработке.
Эта новость поступила от Sega Sammy Holdings Inc., материнской компании Sega. Компания только что опубликовала отчёт о результатах за третий квартал 2026 финансового года. В нём освещались не только игровые новости и релизы, но и обсуждались анимационные проекты, находящиеся в работе.
В разделе, посвящённом предстоящим планам в области анимации, несколько классических игр Sega были указаны как имеющие предстоящие анимационные релизы. Streets of Rage, Shinobi, Eternal Champions и OutRun перечислены с пометкой «название уточняется». Не уточняется, какие из этих проектов станут телесериалами, а какие — полнометражными фильмами.
В 2024 году Variety анонсировала анимационный сериал по мотивам Golden Axe для Comedy Central. Лиам Макинтайр озвучит Экс Баттлера, Лиза Гилрой — Тирис Флэйр, а Мэттью Рис — Гиллиуса Тандерхеда.
The House of the Dead также значится в списке. Этой франшизе вскоре будет посвящён фильм. Изабела Мерсед недавно была утверждена на главную роль. Стоит отметить, что Sega также указывает фильм «Ёжик Соник» как анимационный, хотя серия в основном снята в формате живого действия, а персонажи из видеоигр созданы с помощью CGI.
У Golden Axe и Streets of Rage также есть игры в разработке
Помимо новостей о предстоящих анимационных проектах, Sega перечисляет Golden Axe и Streets of Rage как франшизы с предстоящими релизами видеоигр. Информации о сроках выхода этих игр пока нет.
Streets of Rage 4 была выпущена в 2020 году, её разработала студия DotEmu. В серии Golden Axe не было релизов со времён Beast Rider 2008 года.
Последняя игра серии Shinobi вышла в 2025 году под названием «Shinobi: Art of Vengeance». Игра была хорошо принята и выпущена на всех платформах.
Интересно, что Sega продолжает активно эксплуатировать своё классическое наследие, адаптируя его не только в виде новых игр, но и в других медиаформатах. Это часть общей тенденции в индустрии, где границы между играми, кино и сериалами становятся всё более размытыми. Успех фильмов о Сонике, вероятно, вдохновил компанию на новые эксперименты с другими своими IP.









0 комментариев