Режиссёр «Возвращения в Сайлент Хилл» получил угрозы смерти от геймеров
Кристоф Ганс, снявший первую экранизацию «Сайлент Хилл» в 2006 году, возвращается к режиссуре в фильме «Возвращение в Сайлент Хилл», несмотря на жёсткий приём критиков, который получила его первая картина.
Фильмы по «Сайлент Хилл» изначально не любили ни критики, ни широкая публика. Однако с годами хоррор-франшиза обрела новую волну признания, особенно среди зрителей, открывших её для себя в юном возрасте. Ганс заявил, что многие геймеры-миллениалы называют ту адаптацию культовой классикой и до сих пор любят этот фильм. Режиссёр добавил, что это придало ему уверенности, зная, что целое поколение зрителей оценило его проект.
В интервью Variety Ганс заявил, что такие добрые слова невероятно важны для него. После жёсткой реакции критиков он рад, что «Сайлент Хилл» выдержал «испытание временем» для тех, кому это было важнее всего — для фанатов игр. Вероятно, это и дало ему уверенность, необходимую для постановки «Возвращения в Сайлент Хилл».
Я был очень рад видеть, как выросла репутация фильма. Я проводил международный пресс-тур, и все журналисты начинали интервью словами: «Я посмотрел этот фильм, когда мне было 13 или 14 лет, и я его обожал». Это здорово, потому что внезапно я столкнулся с поколением 2.0 любителей «Сайлент Хилл». Это очень хорошее чувство, потому что мы знаем, что есть отличные фильмы, которые исчезают из памяти через полгода. Испытание временем — это высший тест, когда внезапно ты встречаешь людей, которые говорят о твоей работе с большим энтузиазмом.
Однако не все геймеры оценили его адаптацию. Более того, Ганс получил несколько угроз смерти от «страстных» фанатов. Они считали, что режиссёр нанёс ущерб культовой игровой франшизе своим фильмом. Он пояснил, что некоторые хардкорные фанаты даже говорили ему, что разыщут его, если фильм не оправдает их высоких ожиданий.
Было большой проблемой адаптировать правильно и с уважением игру, которая считается классикой. Мы знаем, что люди, которые любят видеоигры, очень страстные. Я помню, когда я снимал первый фильм, я получил множество угроз смерти. Люди говорили: «Если ты испортишь это, мы тебя найдём». Так что я приступил к работе над первым фильмом с огромным чувством ответственности, и, конечно, ещё большим — ко второму. В то же время для меня было важно представить себе фильм, который мог бы заинтересовать и людей, не играющих в игры.
Режиссёр и без того нервничал из-за адаптации франшизы с такой массивной фанатской базой, и эти угрозы не облегчили его переживаний. Тем не менее, он не позволил этому обескуражить себя и старался изо всех сил оставаться верным и уважительным к исходному материалу, одновременно пытаясь заинтересовать людей, ничего не знающих об игре. И он планировал сделать то же самое для «Возвращения в Сайлент Хилл».
К сожалению, на момент публикации оригинальной статьи фильм имеет рейтинг всего 16% на агрегаторе Rotten Tomatoes. Однако, учитывая, что картина только что вышла, это может быть неточным отражением того, как её действительно воспримут. Время покажет, постигнет ли «Возвращение в Сайлент Хилл» та же участь, что и оригинальный фильм. Мировая премьера картины состоялась 23 января 2026 года.
Интересный факт: Первый фильм «Сайлент Хилл» (2006), несмотря на прохладный приём критиков, стал кассовым хитом, собрав более 100 миллионов долларов (около 8 млрд рублей) при бюджете в 50 миллионов. Его визуальный стиль и атмосфера, вдохновлённые играми, до сих пор считаются одними из лучших среди игровых адаптаций. Кристоф Ганс известен своей любовью к видеоиграм как к источнику вдохновения — до «Сайлент Хилл» он снял фильм «Братство волка», на создание которого его отчасти мотивировала игра «Bloodborne» (хотя она вышла значительно позже).







0 комментариев