Nintendo планирует снять больше фильмов по своим игровым франшизам
Nintendo не собирается останавливаться на экранизациях своих игр. Более того, согласно новому отчету о продажах, это станет более частым явлением.
Долгое время экранизации видеоигр считались проклятием для Голливуда. Казалось, они никогда не работали, независимо от формата — будь то анимация (как «Final Fantasy») или игровое кино (как «Макс Пэйн»). Однако 2020-е годы блестяще доказали обратное, подарив миру такие крупные успехи, как «Соник в кино», «Периферия», «Сфера» и «Одни из нас». Одним из таких хитов стал мультфильм Illumination «Супербратья Марио», собравший в прокате более миллиарда долларов. Учитывая сиквел и анонсированную игровую экранизацию Zelda, компания находится на впечатляющей волне успеха. И, судя по всему, замедляться она не намерена.
Nintendo участвует в разработке нескольких фильмов по своим франшизам
Согласно отчету о продажах от Nintendo Japan, компания рассказала об успехе Nintendo Switch 2 и своих планах на будущее. Большая часть стратегии связана с мультимедиа, с особым акцентом на кинопроизводство. Nintendo заявляет, что в настоящее время участвует в нескольких проектах на основе своего интеллектуальной собственности, находящихся на разных стадиях разработки. Конкретные франшизы не называются, но их выход состоится после фильма «Легенда о Зельде», запланированного на 2027 год.
Кроме того, Nintendo планирует активно участвовать во всех этапах создания фильмов — от производства до финансирования. Учитывая, насколько успешным оказалось сотрудничество в случае с Марио, присутствие создателей игр в команде всегда приводит к лучшей адаптации. Будет интересно посмотреть, каким будет будущее фильмов Nintendo — будь то собственное производство, как они намекали в ролике «Close to You», или лицензирование. Так или иначе, вскоре мы можем увидеть такие серии, как Metroid или Animal Crossing, на большом экране.
ИИ: Это логичный и ожидаемый шаг для Nintendo после оглушительного успеха «Супербратьев Марио». Компания наконец-то осознала огромный потенциал своего IP за пределами игровых консолей. Особенно интригует их желание контролировать процесс от и до — это может стать залогом качества и верности оригиналам. Ждем анонсов по Metroid!








0 комментариев