Создатели «Critical Role» не будут спешить с адаптацией второй кампании The Mighty Nein
Студия Critical Role не будет торопиться с адаптацией своей второй кампании по Dungeons & Dragons под названием The Mighty Nein. Как признали сами создатели, темп повествования в мультсериале «Легенда о Вокс Машине» пострадал из-за попыток уместить слишком много материала в ограниченное количество серий.
Генеральный директор Critical Role Трэвис Уиллингем в интервью для Polygon на New York Comic Con 2025 объяснил: «Из создания „Вокс Машины“ мы извлекли урок: после заказа двух сезонов мы не знали, получим ли что-то после этого. Поэтому мы действительно впихнули много вещей во второй сезон. Думаю, наш темп от этого немного пострадал в некоторых местах».
«Мы отбрасываем осторожность и уделяем больше времени этим сезонам. Отсюда и перспектива „начинать с нулевой сессии“».
В отличие от первой адаптации, The Mighty Nein начнется с «нулевой сессии» — предыстории, которую мастер Мэттью Мерсер использовал, чтобы игроки освоились со своими персонажами. Это позволит создателям не спешить и тщательнее прорабатывать сюжет.
Актриса Лора Бэйли, озвучивавшая Джестер во второй кампании, отмечает, что невозможно включить всё из трехлетней кампании с сессиями по 4-5 часов. Однако она видит в этом и положительную сторону: «Можно наполнить сцены большим смыслом благодаря их расстановке. И мы всё равно получаем те моменты, которые любим. Они просто могут произойти по-другому».
Поклонники надеются, что более неторопливый темп, не отягощенный worries о продлении сериала, пойдет на пользу адаптации The Mighty Nein, которая славится более сложными персонажами и политическим антуражем мира Уайлдмаунт.










0 комментариев