Голливуд отказался от фильма по игре Crash Bandicoot, который сегодня принёс бы миллионы
В последние годы адаптации видеоигр в сериалы и фильмы стали трендом, приносящим огромные доходы. Успешными примерами стали «Minecraft», «The Last of Us», «Fallout», «Super Mario», «Sonic» и «Borderlands» (хм), позволив владельцам IP диверсифицировать свои портфели.
В недавнем интервью Шуджи Уцуми, CEO Sega America и Sega Europe, выяснилось, что франшиза Crash Bandicoot могла бы стать одной из первых игр, перенесённых на большой экран, но Голливуд упустил этот шанс.
Что могло бы быть
Конечно, если бы фильм о Crash Bandicoot вышел в то время, он не добился бы такого успеха, как сегодня. Современные адаптации игр приносят миллиарды, но в 1990-х это было бы невозможно.
В интервью The Game Business Уцуми рассказал, что тридцать лет назад, когда он только начинал работать в игровой индустрии, предлагал голливудским студиям идею семейного фильма по мотивам Crash Bandicoot. Вот как это было:
Когда я начал работать в игровом бизнесе, я взял Crash Bandicoot и начал спрашивать киностудии, не хотят ли они экранизировать эту франшизу. Но ко мне отнеслись так, будто… «эй, видеоигры — это как бизнес игрушек». Они не воспринимали это всерьёз.
Сейчас, когда множество игр превращаются в фильмы и сериалы, кажется очевидным, что экранизация Crash Bandicoot — готовая идея. Эта серия существует с 1996 года, а её главный герой — одновременно узнаваемый и забавный персонаж.
Возможно, однажды это всё же случится.
ИИ: Интересно, что Голливуд тогда не видел потенциала в игровых адаптациях, а сейчас они стали золотой жилой. Crash Bandicoot с его ярким стилем и харизматичным главным героем мог бы стать отличным семейным фильмом — ждём ремейк-идеи!
0 комментариев