Crash Bandicoot мог получить фильм в 90-х, но киностудии не восприняли игры всерьёз
Легендарная серия игр Crash Bandicoot могла получить экранизацию ещё в 90-х годах, когда франшиза принадлежала Sony. Однако тогда этому помешала причина, которая сегодня кажется довольно нелепой.
Суджи Уцуми, который в середине 90-х занимал пост вице-президента Sony Interactive Entertainment (ныне президент американского и европейского подразделений Sega), в интервью Game Business рассказал, что Crash Bandicoot мог получить собственный фильм. Он предложил эту идею нескольким киностудиям, но они не восприняли её всерьёз.
Когда я начал заниматься игровым бизнесом, я взял Crash Bandicoot и начал спрашивать киностудии, заинтересованы ли они в экранизации. Но мне отвечали: «Эй, видеоигры — это просто игрушки». Они не воспринимали это серьёзно.
Сегодня ситуация кардинально изменилась — экранизации игр стали обычным явлением, будь то точные адаптации или совершенно новые истории на основе известных франшиз. Яркий пример второго подхода — фильмы «Соник в кино», исполнительным продюсером которых является Уцуми. Эти картины добились большого успеха.
Видеоигры наконец-то стали частью культуры, и это отражается в киноиндустрии. Это большое изменение, и я очень рад этому.
0 комментариев