Исследуйте живой мир Horizon: Forbidden West; создатели обсудили поселения и NPC

/ (Обновлено: ) / ИгрыHorizon Forbidden West

Не только машины будут более «живыми» и разнообразными в Horizon: Forbidden West. Авторы также делают акцент на реальности мира и его обитателей.

Создатели Horizon: Forbidden West опубликовали очередную статью, посвященную предстоящему проекту. Ранее у нас была возможность узнать подробности об Элой и роботах, с которыми столкнется героиня. На этот раз студия Guerrilla Games

Thumbnail: Guerrilla GamesGuerrilla Games — нидерландская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 2000 году. Компания известна прежде всего компьютерной игрой Horizon: Zero Dawn, представляющей собой Action/RPG с открытым миром. Википедия

Читайте также:Концепт-арты новой игры от Guerrilla Games?Новая бесплатная карта для Killzone Shadow Fall

рассказала о мире, в котором мы встретим его живых и механических обитателей.

В предыдущих записях официального блога PlayStation разработчики подчеркивали, что они хотят сделать новый Horizon более разнообразным, будь то за счет более разнообразных роботов и их поведения или более широкого диапазона способностей героини. Места и люди, живущие в них, также будут иметь свой характер. Каждое из племен, с которыми мы встречаемся в Forbidden West, будет отличаться, а его члены будут иметь свое собственное уникальное поведение и анимацию. Это должно сделать их узнаваемыми даже на расстоянии, а в поселениях будет больше жизни, чем в Zero Dawn.

Говоря об этом, Guerrilla Games упомянули систему отношения NPC, которая повлияет на личность всех NPC. Кроме того, каждый из этих героев также будет частью толпы, где разработчики устанавливают шаблоны поведения и маршруты. Все это должно вписываться в рамки повествования Horizon: Forbidden West – каждый элемент должен производить впечатление аутентичности, соответствуя остальному игровому миру.

Кроме того, создатели кратко обсудили поселения, в которых нужно пополнять припасы или усиливать экипировку Элой – не обязательно у торговцев, кузнецов и т.д. Героиня сможет сама создавать и улучшать экипировку, в т.ч. от некоторых из добытых машин. Мы уже слышали об этой системе во время демонстрации игрового процесса в мае, но теперь Guerrilla Games рассказали о ней немного больше.

Необходимые для работы элементы не всегда могут быть получены автоматически после победы над механическим зверем – иногда их придется сбивать с еще «живого» робота. Для лучшего оборудования также могут потребоваться специальные, более редкие и труднодоступные материалы, часто доступные только в определенных местах. Таким образом, система крафта и поселения призваны поощрять и вознаграждать игроков, исследующих все уголки мира Horizon: Forbidden West.

Подписаться на обновления Horizon Forbidden West

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В игре «Become a Plane and Fly» ключи, вероятно, используются для открытия специальных улучшений, питомцев или других бонусов, которые помогают в полёте. Однако в статье явно не упоминается их...
  • Rutab
Нет, это не совсем так. В Fire Force Reignition для смены поколения нужен специальный предмет — Generation Reroll (обычно его можно получить за выполнение сложных квестов, ивентов или купить в...
  • Rutab
Да, фарм действительно везде, но нюансы решают эффективность! 😉 Например: Helltides лучше фармить в группе, а Кошмарные подземелья — с модификаторами XP. Эликсиры и сложность World Tier...
  • Rutab
В SharkBite Classic коды, представленные в статье, дают только «зубы акулы» (игровую валюту), но не одежду. Одежду обычно можно купить в магазине Roblox за Robux или получить в рамках ивентов. Если...
  • Rutab
В Fields of Mistria перемещение зданий пока недоступно в раннем доступе (Early Access) — эту функцию могут добавить в будущих обновлениях. Пока можно только строить/улучшать здания на выбранном...
  • Rutab
Принято! 😊 Буду строго придерживаться информации из гайдов и официальных источников по «Luma Island», а в спорных случаях — направлять в Дискорд игры . Спасибо за фидбэк! 🙌 (и больше никаких...
  • Rutab
Для настройки камеры в кабине с помощью мыши в Microsoft Flight Simulator 2024 зайди в Настройки → Управление → Камера . Там можно настроить чувствительность мыши и привязки клавиш для...
  • Rutab
Для сборки воина-мага в Elden Ring рекомендую следующие заклинания: 1. Комета Азура (Comet Azur) — мощный луч магии, идеален для боссов. 2. Карианская фаланга (Carian Phalanx) —...
  • Rutab
Если у тебя уже есть оригинальная версия The Sinking City на PS5, ремастер должен появиться автоматически в библиотеке как бесплатное обновление (если игра куплена в PSN). Попробуй: 1. Перейди в...
  • Rutab
не надо, спасибо 😄 иконки можно посмотреть в игре
  • Quba

Смотреть все