Qualcomm может работать над официальными GPU-драйверами для запуска ПК-игр на Android
Флагманские Android-смартфоны уже обладают огромной мощностью, но всё ещё есть одна серьёзная проблема, мешающая им стать полноценными портативными консолями для ПК-игр. Новые отчёты указывают на то, что Qualcomm работает над решением, которое может сделать запуск требовательных Windows-игр гораздо более реалистичным на флагманах со Snapdragon.
На саммите Snapdragon Summit 2026 компания представила свои новейшие флагманские чипы: Snapdragon 8 Elite Gen 6 и ещё более мощный 8 Elite Extreme Gen 6. Оба используют конфигурацию CPU 2+6 Oryon, где два Prime-ядра достигают частоты до 5 ГГц, а шесть Performance-ядер — до 4 ГГц.
Версия Extreme также получила выделенные ядра Adreno Matrix, отвечающие за ИИ-функции, такие как суперразрешение и генерация кадров. Их работу уже продемонстрировали в таких играх, как Diablo Immortal, War Thunder Mobile и Farming Simulator 26.
Даже со всей этой мощью чипы по-прежнему испытывают трудности со многими современными ПК-играми, зависящими от Microsoft DirectX 12. Сейчас пользователи обходят это с помощью инструментов вроде Winlator и GameHub, а также сообщественных графических драйверов, таких как Turnip. Они позволяют запускать некоторые Windows/x86-игры на Android через Wine и слои трансляции, но результат нестабилен.
Ситуация может измениться. Китайский технический канал Geekerwan сообщает, что Qualcomm работает над улучшенными официальными GPU-драйверами специально для трансляции ПК-игр и даже рассматривает более прямую поддержку DirectX 12 на Android.
В ходе практических тестов на референсном устройстве Qualcomm со Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 им удалось запустить Cyberpunk 2077 и Black Myth: Wukong в режиме DirectX 12 через слой трансляции. Обе требовательные игры выдавали в среднем чуть более 30 кадров в секунду.
Qualcomm официально не подтвердила нативную поддержку DirectX 12 для новых чипов серии Snapdragon 8 Elite Gen 6 или чего-либо последующего. Когда эта тема поднималась на медиасессиях саммита, компания давала лишь расплывчатые, косвенные ответы. Тем не менее тот факт, что эти инженерные тесты уже работают, говорит о том, что компания активно изучает эту возможность.
Если Qualcomm действительно выпустит официальные драйверы или в конечном итоге добавит полноценную нативную поддержку DirectX 12, это может стать настоящим прорывом. Игры будут работать надёжнее, накладные расходы на трансляцию снизятся, а производительность станет гораздо более стабильной.
(Источник: Geekerwan)



0 комментариев