Разработчики Ananta планируют поддерживать игру как минимум семь лет
Ананта — это масштабная free-to-play приключенческая игра с открытым миром, выход которой запланирован на следующий год. Проект будет иметь собственную сюжетную линию, но при этом создается в формате live-service.
Похоже, что NetEase и студия Naked Rain уже думают далеко за пределами запуска. Текущие планы предусматривают поддержку игры как минимум в течение семи лет. Если эти планы останутся в силе, игра может получать новый контент вплоть до 2034 года и далее.
Ананта рассчитана на долгий срок
Редакция Insider Gaming получила возможность опробовать Ananta во время Gamescom этим летом, пройдя две сюжетные миссии и получив краткое представление об обширном открытом мире. Также удалось пообщаться с руководителями отдела издания и маркетинга игры, которые рассказали о планах команды на будущее.
На вопрос о том, сколько времени может занять прохождение всего контента Ananta, разработчики сообщили, что в игре как минимум 100 часов контента. Это включает продвижение по основной сюжетной линии, исследование открытого мира и различные побочные активности.
Однако эта цифра может значительно вырасти со временем, так как Naked Rain уже задумывается о долгосрочном будущем Ananta.
Именно здесь в игру вступают live-операции: команда планирует регулярно добавлять новые квесты, персонажей, карты и многое другое. Самое главное — текущий план Naked Rain заключается в поддержке Ananta после запуска в течение «как минимум семи лет».
Это даст Ananta потенциально огромный срок жизни, а контент игры будет продолжать расширяться еще долго после первоначального релиза. Конечно, планы могут измениться, но очевидно, что Naked Rain не рассматривает Ananta как игру, которая исчезнет через несколько месяцев после запуска.



0 комментариев