Sony заявила, что цифровые игры для PlayStation не принадлежат покупателям
Цифровая дистрибуция обеспечивает игрокам большое удобство, но у нее есть и значительно менее приятная сторона. Покупая игру в онлайн-магазине, пользователь часто не становится владельцем продукта в традиционном понимании, а лишь получает лицензию, позволяющую пользоваться им. Юристы Sony теперь утверждают, что клиенты PlayStation должны уже прекрасно осознавать этот факт.
В рамках текущего судебного процесса компания, как сообщается, сослалась на лицензионное соглашение на свою продукцию, в котором прямо указано: «Программное обеспечение лицензируется пользователю, а не продается». Sony также представила гораздо более необычный аргумент. Если бы клиент действительно становился владельцем цифрового экземпляра, та же самая «копия» не могла бы позже быть продана другому человеку.
В качестве примера была приведена игра Resident Evil Requiem, купленная одним пользователем 14 февраля 2026 года, а затем другим — 25 февраля за 69,99 доллара (примерно 5600 рублей). Согласно логике Sony, обе транзакции касаются доступа к одному и тому же программному обеспечению, а не двух отдельных экземпляров, принадлежащих клиентам. Такая аргументация может звучать курьезно, но она вновь напоминает о важнейшем различии между физическим и цифровым изданием: платя полную цену в PlayStation Store, мы покупаем прежде всего право запускать игру на условиях, установленных платформой.
Юристы Sony утверждают, что уже должно быть очевидно, что цифровые игры для PlayStation на самом деле не принадлежат людям, которые их покупают.
В рамках судебного иска Sony ссылается на свое Лицензионное соглашение на программное обеспечение, в котором говорится: «Программное обеспечение лицензируется вам, а не продается».
Sony… pic.twitter.com/h8QF8L7cM7
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) 29 августа 2026 г.
Цены в статье сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.

0 комментариев