The Blood of Dawnwalker получит режим 60 FPS на PS5 и Xbox Series X
Студия Rebel Wolves развеяла самые большие опасения игроков относительно плавности своего дебютного проекта.
После недавних показов геймплея, которые намекали на жесткое ограничение в 30 кадров в секунду, авторы мрачной RPG The Blood of Dawnwalker официально объявили, что игра получит режим производительности на старте, нацеленный на 60 FPS. Эта опция будет доступна с первого дня на консолях PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X в рамках стартового обновления.
Разработчики пояснили, что работа над режимом производительности велась и ранее, однако из-за текущих тестов команда не хотела давать преждевременных обещаний без стопроцентной уверенности. Бурная реакция сообщества и многочисленные вопросы об оптимизации побудили разработчиков ускорить работу над проверкой стабильности кода.
Успешные результаты очередного раунда внутренних тестов позволили студии с полной уверенностью подтвердить наличие более плавного геймплея на момент запуска.
На более мощных платформах — PlayStation 5, PS5 Pro и Xbox Series X — игроки получат на выбор три графических режима. Помимо упомянутого режима производительности (60 FPS), появится сбалансированный режим, нацеленный на 40 кадров в секунду для владельцев соответствующих экранов, а также классический режим качества с упором на максимальную детализацию в 30 FPS. Дополнительно версия для PlayStation 5 Pro предложит общие улучшения визуальной составляющей.
Что касается более слабой консоли Xbox Series S, игра будет работать в едином оптимизированном профиле, нацеленном на стабильные 30 кадров в секунду.
На PlayStation 5 Pro:
Производительность, цель 60 FPS
Сбалансированный, цель 40 FPS
Качество, цель 30 FPS
PlayStation 5 Pro также обеспечивает общие визуальные улучшения. На PlayStation 5:
Производительность, цель 60 FPS
Сбалансированный, цель 40 FPS
Качество, цель 30 FPS
На Xbox...
— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) 24 августа 2026 г.

0 комментариев