Симулятор рыбалки How to Fish разошёлся тиражом в миллион копий за два дня
Неприметный симулятор рыбалки стал одним из самых больших хитов последних дней. How to Fish потребовалось всего два дня с момента релиза, чтобы преодолеть отметку в миллион проданных копий, а за это же время игра от Dazed Games привлекла сотни тысяч одновременных игроков.
How to Fish дебютировала в Steam 20 августа 2026 года, и очень быстро стало ясно, что интерес к игре значительно превышает ожидания её создателей. Игра, сочетающая симулятор рыбалки с экшеном от первого лица, физикой и кооперативным режимом для четырёх человек, за первые два дня разошлась тиражом более миллиона копий. Это впечатляющий результат для инди-проекта, особенно учитывая, что перед нами совершенно новая марка, а не очередная часть узнаваемой серии. Ещё большее впечатление производит интерес игроков в Steam. В пиковый момент в How to Fish одновременно находилось почти 268 тысяч человек, что ставит игру в один ряд с крупнейшими PC-релизами этого года. Масштаб достигнутого результата остаётся впечатляющим, особенно для игры, созданной крошечной командой.
Идея, лежащая в основе How to Fish, одновременно абсурдна и эффективна. Игроки берут на себя роли героев, которые во время распития алкоголя и плавания на лодке терпят крушение на небольшом острове, после чего вынуждены научиться ловить рыбу, чтобы зарабатывать деньги и найти путь домой. Игра позволяет начать практически без снаряжения, а затем постепенно покупать всё лучшее оборудование и оружие. Рыбу можно ловить, убивать и продавать, а вырученные средства тратить на дальнейшее развитие персонажа. На последующих островах появляются всё более опасные существа, мощное снаряжение и боссы, победа над которыми позволяет продолжить приключение. Разработчики не ограничились классической рыбалкой, поскольку How to Fish очень быстро превращает спокойную вылазку за уловом в совершенно абсурдный шутер.

0 комментариев