Microsoft меняет стратегию Xbox: консоль снова станет главной
Microsoft готовит значительные изменения в стратегии своего игрового подразделения. Новый генеральный директор Xbox Аша Шарма представила сотрудникам план, который должен вернуть подразделение на путь роста.
Как сообщает The Verge со ссылкой на внутреннее сообщение Шармы, Microsoft намерена вернуться к росту уже в 2027 финансовом году. Это особенно важно после последних финансовых результатов, в которых выручка сегмента Xbox упала на 10%, несмотря на очень сильное положение всей корпорации.
Новая стратегия будет основываться на четырех основных столпах. Первый — укрепление платформы Xbox и возвращение консоли в центр внимания. Второй — превращение большего количества игр Microsoft в глобальные бренды. Третий предполагает дальнейшее развитие Minecraft как одной из важнейших платформ для создателей контента, а четвертый — расширение крупнейших вселенных Xbox на другие формы развлечений.
Это не означает отказ от ПК, облака или других устройств. Шарма сообщила, что экосистема Xbox в широком смысле сейчас охватывает более 100 млн человек ежедневно и 500 млн ежемесячно, а в годовом исчислении ею пользуются почти миллиард пользователей через консоли, ПК, облачный гейминг и другие сервисы.
Microsoft также хочет сократить нынешнюю децентрализацию своих команд и сильнее сконцентрировать ресурсы вокруг крупнейших франшиз. Они должны выходить за пределы игр и все чаще появляться в фильмах, сериалах и других медиа. Все указывает на то, что компания не отказывается от идеи «Xbox везде», но в ее рамках вновь хочет придать традиционной консоли гораздо большее значение.

0 комментариев