ИИ перенес Command & Conquer: Generals — Zero Hour на iPhone и iPad за два дня
Использование искусственного интеллекта в игровой индустрии выходит на совершенно новый уровень, радикально упрощая процессы, которые ранее требовали многомесячной работы команд разработчиков.
Аммар Реши, занимающий должность руководителя продукта и дизайна в Google AI Studio, совершил невероятное, перенеся культовую стратегию 2003 года Command & Conquer: Generals — Zero Hour на iOS. Самое главное, что это не обычный, медлительный эмулятор, а полноценное, нативно написанное приложение, которое без проблем запускается на смартфонах и планшетах Apple.
Весь проект стал результатом тесного сотрудничества человека и алгоритма, в данном случае новейшей языковой модели Claude Fable 5. Реши, который сам не умеет программировать на C++, отвечал за тестирование игры и описание найденных ошибок, таких как черный экран карты или звуковые аномалии.
Искусственный интеллект анализировал эти замечания, самостоятельно генерировал исправления в коде и отлаживал систему. Инструмент также справился с реализацией уникального сенсорного управления, позволяющего интуитивно выделять юниты или перетаскивать рамки на экране телефона.
Хотя конечный результат производит огромное впечатление, автор успеха охлаждает пыл энтузиастов, рассчитывавших на мгновенный перенос всех классических игр с ПК на экраны телефонов. Проект не состоялся бы без доступа к исходному коду, а также к более ранним модификациям игры, созданным фанатами для Linux и macOS.
Например, перенос другой легендарной части, Red Alert 2, в настоящее время невозможен, поскольку издатель, вероятно, безвозвратно утерял её исходные файлы. Кроме того, стоимость токенов, использованных искусственным интеллектом всего за два дня, составила около двухсот долларов (~16000 рублей), а более старые языковые модели совершенно не справлялись с такой сложной задачей.
Я использовал Fable 5, чтобы портировать Command & Conquer: Generals Zero Hour на iPhone и iPad!
Это оригинальный движок 2003 года, скомпилированный нативно для ARM64, без эмулятора.
Кампания, схватка и испытания генералов работают с сенсорным управлением, созданным для RTS.
Выкладываю всё в открытый доступ ниже! pic.twitter.com/Vi9SbKyVPI
— Ammaar Reshi (@ammaar) 4 июля 2026 г.
Препятствием для массового появления подобных конверсий могут стать и сами игровые корпорации. Многие издатели крайне ревностно охраняют свои старые исходные коды, опасаясь, что бесплатные порты, создаваемые энтузиастами, могут негативно повлиять на продажи будущих официальных ремастеров и обновленных изданий.
Примечание: цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.

0 комментариев