Valve подтвердила проблемы с конфигурацией памяти в Steam Machine

Новейшее стационарное устройство Valve, призванное бросить вызов традиционным консолям, столкнулось с серьезной волной критики со стороны технических экспертов. В беседе с авторитетным изданием Digital Foundry инженеры компании Пьер-Лу Гриффе и Язан Альдехайят официально подтвердили тревожные сообщения о технических характеристиках Steam Machine.

Оказалось, что часть произведенных экземпляров поступила на рынок со значительно худшей конфигурацией оперативной памяти, чем планировалось изначально. Вместо оптимальной и производительной двухканальной конфигурации (два модуля по 8 ГБ ОЗУ), внутри некоторых устройств был установлен только один модуль DDR5 объемом 16 ГБ.

Представители Valve объясняют этот шаг суровой реальностью и проблемами в глобальной цепочке поставок. В ходе массового производства получение необходимого количества меньших модулей памяти DDR5 SODIMM оказалось невыполнимым, поскольку заводы массово переключились на производство чипов большей емкости.

Чтобы не останавливать поставки, было принято решение установить один чип DDR5-5600, работающий в одноканальном режиме (single-channel). Хотя создатели успокаивают, что в повседневном использовании различия не являются критическими, с точки зрения чистой компьютерной архитектуры такое решение сильно ограничивает пропускную способность данных и напрямую душит потенциал устройства.

На практике это означает, что производительность устройства во многом зависит от запускаемой игры. Игры, которые сильно нагружают видеокарту и работают в высоких разрешениях (например, 4K), не пострадают кардинально от этой оплошности. Однако настоящая проблема возникает в продвинутых проектах, предъявляющих огромные требования к процессору и оперативной памяти.

Геймеры, запускающие мощные RPG, симуляторы или стратегии, такие как Baldur’s Gate 3, Dragon’s Dogma 2, Crimson Desert, Cities: Skylines или Factorio, должны быть готовы к заметным падениям частоты кадров. В этих требовательных проектах отсутствие дополнительной пропускной способности, которую обеспечивает двухканальный режим, становится узким местом всей системы.

К счастью, Valve не намерена оставлять пользователей с этой проблемой один на один и, по примеру консоли Steam Deck, делает ставку на полную прозрачность и простоту ремонта. Корпорация уже анонсировала публикацию официальных видеоматериалов, демонстрирующих безопасную разборку корпуса, а также возобновление сотрудничества с популярным сервисом iFixit. Благодаря этому на рынке появятся официальные запасные части и подробные пошаговые инструкции.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии