Пользователи недовольны: AMD продолжает использовать устаревшую архитектуру RDNA 3.5 в своих APU

Если раньше преимуществом процессоров AMD Ryzen можно было считать производительность встроенной графики, то сейчас это уже в прошлом. В течение нескольких лет AMD использует в своих APU архитектуру RDNA 3.5, что вызывает недовольство пользователей.

На днях NVIDIA представила RTX Spark, официально выйдя на рынок PC-процессоров. Новинка представляет собой высокопроизводительную локальную AI-платформу с 20-ядерным CPU на архитектуре ARM и GPU с 6144 ядрами Blackwell, что по производительности сопоставимо с видеокартой RTX 5070.

Ресурс TH пообщался с несколькими топ-менеджерами AMD, которые прокомментировали выход NVIDIA на рынок PC. Общий тон ответов был стандартным — в AMD приветствуют конкуренцию, но уверены, что их продукция остаётся лучшей на рынке, и выразили уверенность в собственных силах.

В числе новинок AMD упомянули Gorgon Halo, который выйдет осенью этого года, примерно в одно время с RTX Spark. Архитектура CPU и GPU в нём не претерпит серьёзных изменений, но объём унифицированной памяти вырастет со 128 ГБ до 192 ГБ, что является преимуществом.

Однако отсутствие обновления GPU-архитектуры означает, что RDNA 3.5 будет использоваться и дальше. Это уже вызвало недовольство среди пользователей. Один из критиков, бывший ведущий инженер Unity и Ubisoft, заявил, что RDNA 3.5 устарела, в ней нет более быстрой трассировки лучей и новых инструкций WMMA.

Он посоветовал AMD поучиться у Apple и NVIDIA и внедрять в архитектуру встроенной графики самые современные технологии.

Его мнение, вероятно, разделяют многие. Встроенная графика была сильной стороной процессоров AMD, но теперь именно AMD «экономит» на ней. В линейке AI Max ещё используются 40 вычислительных блоков, что обеспечивает высокую производительность, но в массовых продуктах уже давно применяется архитектура RDNA 2 с 8 вычислительными блоками.

Более того, согласно планам на начало года, AMD будет использовать архитектуру RDNA 3.X для встроенной графики вплоть до 2029 года… Это означает, что она останется основной не только в этом году, но и в ближайшие три-четыре года. Такое решение вряд ли поймут даже преданные поклонники AMD.

Подобная стратегия касается не только встроенной графики, но и дискретных игровых видеокарт — AMD очень консервативно подходит к обновлению архитектур.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии