Дженсен Хуанг: Nvidia слишком занята «переосмыслением ПК», чтобы делать портативную консоль на RTX Spark
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг заявил, что компания слишком занята «грандиозным проектом» по «переосмыслению ПК спустя 40 лет», чтобы заниматься созданием портативной игровой консоли на базе чипа RTX Spark.
Первый полноценный SoC от Nvidia для ПК, RTX Spark, наконец-то здесь. Мог бы он стать основой для отличной игровой портативной консоли? На первый взгляд, это кажется очевидным, учитывая доминирование Nvidia в игровой графике. Однако комментарии генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга, сделанные вчера, делают это маловероятным.
Выступая после своего выступления на Computex, Хуанг ответил на вопрос о возможном использовании RTX Spark в портативных устройствах.
«Если кто-то захочет это сделать, мы с ним поработаем. Но прямо сейчас мы действительно сосредоточены на том, что является огромным событием — переосмыслении ПК спустя 40 лет», — сказал Хуанг.
Он продолжил объяснять, насколько «грандиозным проектом» для Nvidia является сам по себе запуск компьютерного чипа.
«Помните, все эти приложения в мире Windows, в мире x86, мы должны доказать, что они работают фантастически, и во всех играх должен быть включен античит. И все это действительно, действительно сложно», — объяснил Хуанг.
«Нам потребовалось три года работы с Microsoft и два с половиной года работы с MediaTek, чтобы достичь этого, сотни людей — вот насколько это сложно, и вот почему все так взволнованы», — говорит Хуанг о RTX Spark.
Все это, похоже, часть его плана по переосмыслению ПК в эпоху искусственного интеллекта.
«Можем ли мы помочь переосмыслить ПК? И, боже, если у вас есть шанс переосмыслить самый важный инструмент, самый важный инструмент человечества, то, с чем вы и я выросли, что определило практически все в нашей жизни, и у нас есть возможность спустя 40 лет переосмыслить его для эпохи ИИ. Вау, мы не будем сидеть сложа руки и не позволим этому случиться», — сказал Хуанг.
В этом контексте можно понять, почему создание портативной консоли на базе RTX Spark является, мягко говоря, второстепенной задачей. Является ли это еще одним признаком того, что игры сейчас имеют очень низкий приоритет в Nvidia? Возможно.
Конечно, полноценный чип RTX Spark вряд ли подходит для портативных устройств. Он имеет 20 ядер Arm и графический процессор с почти идентичными характеристиками настольному RTX 5070. Он, безусловно, слишком велик и слишком мощен для портативной консоли, даже несмотря на то, что Nvidia утверждает, что время его автономной работы будет «намного лучше, чем все, что вы видели раньше на ноутбуках с RTX».
Однако, насколько мне известно, готовится уменьшенная версия RTX Spark с меньшим количеством ядер CPU и графическим процессором менее половины размера, с кодовым названием N1 в отличие от N1x для полноразмерного чипа RTX Spark. И она могла бы стать гораздо более подходящим кандидатом для игровой портативной консоли.
Дело в том, что если бы Nvidia активно работала с партнерами над портативной консолью на базе RTX Spark, можно было бы ожидать, что Хуанг ответил бы на этот вопрос совсем иначе. Как есть, он ясно дал понять, что это не является «фокусом» Nvidia прямо сейчас. Что, вероятно, не должно вызывать удивления, поскольку игры, похоже, в последнее время не являются высоким приоритетом для Nvidia.








0 комментариев