Embracer Group разделится на две компании: Fellowship Entertainment и Embracer
Embracer Group объявила о намерении разделиться на две публичные компании путем выделения Fellowship Entertainment, листинг которой на Nasdaq Stockholm запланирован на 2027 год. Причиной разделения называется «дальнейшее усиление управленческого фокуса для раскрытия полного потенциала высококачественных активов группы и ускорения создания стоимости».
Разделение предполагает создание двух компаний:
Fellowship Entertainment — компания, ориентированная на интеллектуальную собственность, создающая развлекательный контент вокруг разработки игр, издательской деятельности и лицензирования. Она станет хранителем таких франшиз, как «Властелин колец», Tomb Raider и многих других. Чистый объем продаж в шведских кронах (SEK) за FY 2025/26 составил 4 393 млн на иллюстративной исторической основе, а общая численность сотрудников — 2 169 человека по состоянию на 31 марта 2026 года.
Embracer — естественный дом для проверенных предпринимателей, поддерживаемый более эффективной структурой с улучшенным управлением, более жестким контролем затрат и дисциплинированным распределением капитала. Чистый объем продаж в SEK за FY 2025/26 составил 11 544 млн на иллюстративной исторической основе, а общая численность сотрудников — 3 518 человек по состоянию на 31 марта 2026 года.
«Это разделение направлено на более четкое управленческое внимание и ясную подотчетность, предоставляя каждому бизнесу структуру и руководство для реализации большего потенциала», — заявил председатель совета директоров Embracer Group Ларс Вингефорс в пресс-релизе. «Я искренне воодушевлен перспективами Fellowship Entertainment значительно органически вырасти в ближайшие годы. Я также оптимистичен в отношении потенциала глубокого портфеля и выборочных возможностей M&A для более сфокусированной Embracer. Как председатель и мажоритарный акционер, я твердо намерен поддерживать подготовку к созданию долгосрочной стоимости в двух публичных компаниях».
Генеральный директор Embracer Group Фил Роджерс добавил: «Наше направление ясно: построить более дисциплинированную группу с двумя отдельными бизнесами, каждый из которых имеет мандат и структуру, поддерживающие прозрачность и исполнение. Я уверен, что это правильный путь для создания долгосрочной ценности для наших фанатов, наших бизнесов и IP, наших сотрудников и наших акционеров».
Вот полный обзор разделения от Embracer:
Обоснование и стратегическое обоснование
Повышение управленческого фокуса для раскрытия полного потенциала ценных или стратегических активов и IP внутри группы.
Предоставление Fellowship Entertainment возможности ускорить формирование группы студий мирового класса с ведущими издательскими и лицензионными возможностями.
Предоставление Embracer большей гибкости для проведения выгодных, но оппортунистических дополнительных M&A, особенно для укрепления ее уже успешных и значительных ниш, например, в мобильных играх, дистрибуции, ретро, фильмах, ремейках и ремастерах.
Fellowship Entertainment
Fellowship Entertainment стремится стать IP-ориентированной развлекательной компанией, созданной для роста и устойчивого развития, с одними из самых любимых франшиз в мире в центре внимания, выступая в роли хранителя интеллектуальной собственности «Властелина колец» и Tomb Raider. Как самостоятельная компания, Fellowship Entertainment получит лучшую структуру для максимизации потенциала своих высокостратегических франшиз.
Fellowship Entertainment станет домом для признанных критиками студий и компаний: 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games и Warhorse Studios. Fellowship Entertainment намерена создать новую издательскую группу, операционно объединив таланты из PLAION и других частей группы. IP включают Darksiders, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro, Remnant, «Хоббит», «Властелин колец», Tomb Raider и многие другие.
Fellowship Entertainment будет отчитываться по двум бизнес-направлениям:Разработка и издательство
Лицензирование
- PC/Консольные игры
Мобильные игры
Развлечения и услуги
Прочее







0 комментариев