Энтузиаст «воскресил» RTX 3070 с 16 ГБ видеопамяти, объединив два нерабочих ускорителя — производительность в Spider-Man 2 выросла вдвое
Энтузиаст объединил видеокарту Nvidia GeForce RTX 3070 (8 ГБ) с неисправной памятью и AMD Radeon RX 6900 XT (16 ГБ) с повреждённым графическим процессором. Результатом стала рабочая RTX 3070 с 16 ГБ видеопамяти. Хотя мод, выполненный пользователем форума ComputerBase под ником AssassinWarlord, выглядит как большой успех, особенно в современных требовательных к видеопамяти AAA-играх, есть несколько нюансов, о которых стоит знать.
Изображение: Noctua
Увеличение объёма памяти для RTX 3070 — это апгрейд, который порадовал бы многих. Хотя графический процессор RTX 3070 значительно мощнее, чем у её младшей сестры RTX 3060 (12 ГБ), современные игры всё чаще упираются в ограничения видеопамяти. Возможно, именно поэтому ходят слухи о возрождении RTX 3060 в ближайшие месяцы, а не RTX 3070.
Вернёмся к деталям мода. AssassinWarlord начал с того, что снял восемь микросхем памяти BGA с обеих карт-доноров, а затем перешарил их. Выпайка и перешаривание таких чипов — задача не для любителя, поэтому AssassinWarlord можно назвать опытным моддером высокого уровня. Он также напечатал на 3D-принтере держатель для трафарета перешаривания GDDR6. Комментируя аппаратную часть процесса, смелый моддер резюмировал, что «на самом деле это было не так уж сложно» (машинный перевод с немецкого). Однако потребовалось немного больше усилий, например, замена резистора, чтобы система увидела 16 ГБ видеопамяти, а позже был добавлен переключатель конфигурации VRAM.
AssassinWarlord отметил, что, помимо перемычек для разных марок чипов VRAM, оригинальная конструкция RTX 3070 корректно работала с 16-гигабитными микросхемами памяти Samsung (то есть 8 чипов по 2 ГБ), которые необходимы для настройки видеокарты с общим объёмом 16 ГБ.
Для успешного тестирования RTX 3070 16 ГБ в современных инструментах Windows и играх не потребовалось дополнительных программных или аппаратных модификаций, однако в этой, казалось бы, идеальной доработке оставался один изъян. Карта работала со стандартными драйверами GeForce, но после закрытия инструмента, нагружавшего подсистему GPU, система уходила в чёрный экран.
Расследование показало, что проблема в конфигурации 16 ГБ была связана с таймингами памяти, заданными в BIOS. Было найдено решение через редактирование реестра (RegEdit «DisableDynamicPstate»), которое предотвращало снижение частоты GPU (и чёрные экраны) после нагрузки, однако это приводило к энергопотреблению в простое около 70 Вт.
В ветке форума с исходным материалом приведены несколько синтетических тестов «до и после» с различными частотами GPU и памяти. Но лишь в некоторых современных играх можно увидеть истинное преимущество RTX 3070 16 ГБ. В частности, AssassinWarlord протестировал Marvel's Spider-Man 2 в одинаковых условиях (4K, «Очень высоко») с переключением между режимами 8 ГБ и 16 ГБ. Частота кадров удвоилась — с ~20 fps до 40+ fps при включённых 16 ГБ — см. ниже.
Ранее мы уже видели несколько проектов по модификации RTX 3070 до 16 ГБ видеопамяти. Однако усилия AssassinWarlord заслуживают похвалы за то, что он использовал две неработающие карты для создания одной очень работоспособной модели. Кроме того, ценятся аппаратный переключатель, скрипт для 16 ГБ и отсутствие необходимости в модифицированных драйверах.
Источник: Tomshardware.com








0 комментариев