Производительность Intel Arc Pro B70 в играх: на уровне RTX 5060 Ti

Загадка наконец-то раскрыта. Насколько хорош большой графический процессор Intel Battlemage в играх? Согласно первым всесторонним тестам, производительность находится на уровне RTX 5060 Ti.

Да, видеокарта Intel Arc Pro B70 прошла бенчмарки, и результаты оказались одновременно ожидаемыми, разочаровывающими и поучительными.

Напомним, что Intel Arc Pro B70 использует большой графический процессор Battlemage, также известный под кодовым именем G31. Это старший собрат чипа G21, который используется в Intel Arc B580 — втором поколении графической архитектуры Intel, известной как Battlemage или Xe2.

Изначально предполагалось, что G31 будет предназначен для игр, но в продажу для этих целей он так и не поступил. Вместо этого Intel оснастила B31 32 ГБ видеопамяти и предлагает её как относительно недорогую карту для запуска локальных моделей ИИ, где «недорого» означает около 1000 долларов (примерно 80 000 рублей).

Тем не менее, оставался интригующий вопрос: насколько хорош был бы G31 в играх? И теперь у нас есть ответ. Немецкий сайт PCGamesHardware провел обширное тестирование Arc Pro B70 в множестве игр. Результаты весьма показательны. В традиционном растровом рендеринге карта практически идентична Nvidia RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти.

При включении трассировки лучей или трассировки пути она заметно отстает от RTX 5060 Ti. Другими словами, это определённо не «убийца» RTX 5070, как многие надеялись.

Ожидания оправдались, но с разочарованием. Ранее предполагалось, что G31 сможет тягаться с RTX 5070, но позже прогнозы снизились до уровня RTX 5060, где он в итоге и оказался.

Поучительная часть заключается в понимании того, почему G31 так и не был выпущен как игровой GPU. Производительность на уровне RTX 5060 Ti — это неплохо, но только при определённой цене. Дело в том, что G31 — довольно большой чип. Его площадь составляет 368 мм², и он производится по техпроцессу, аналогичному N5 от TSMC. Для сравнения, RTX 5060 Ti базируется на чипе GB206, площадь которого составляет всего 181 мм² при аналогичном техпроцессе. А меньшие чипы — это гораздо более дешёвые чипы.

Проще говоря, RTX 5060 Ti будет значительно дешевле в производстве. Для контекста: чип GB205 в RTX 5070 имеет площадь всего 263 мм². Даже GPU RTX 5080, GB203, лишь незначительно больше G31 — 378 мм². Таким образом, мы имеем кремний размером с GPU RTX 5080, но с производительностью RTX 5060 Ti. Это не впечатляет. Решение Intel не выпускать его в качестве игровой видеокарты вполне объяснимо, особенно на фоне того, насколько эффективны GPU Nvidia.

Единственным нюансом может быть то, что Intel, вероятно, не слишком оптимизировала драйверы для G31, поэтому часть производительности могла остаться «на столе». Однако, судя по цифрам PCGamesHardware, даже в лучшем случае G31 не смог бы достичь желаемого уровня. Почему? У G31 32 Xe-ядра против 20 у G21, что на 60% больше. Согласно тестам, G31 на 34% быстрее G21 в растровых играх, в то время как RTX 5070 быстрее на 87%. Даже при идеальной масштабируемости, что маловероятно, G31 был бы значительно медленнее RTX 5070. Улучшенные драйверы никогда не смогли бы закрыть этот разрыв. Таким образом, чип G31 действительно несостоятелен как игровой GPU. Он просто слишком велик и дорог, чтобы быть конкурентоспособным.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии