Google DeepMind будет обучать ИИ на действиях игроков в Eve Online
Google будет использовать данные одной из самых сложных и многослойных научно-фантастических MMORPG для обучения своего искусственного интеллекта. Eve Online с четвертью миллиона активных пользователей в месяц, глубокой симуляцией экономики и политики, а также стратегическими аспектами, включающими исследование и бои, предоставляет возможность расширить возможности и горизонты ИИ. Google DeepMind теперь готов учиться на взаимодействиях в этом обширном игровом мире после приобретения миноритарной доли в недавно ставшей независимой компании Fenris Creations, сообщает Bloomberg.
Читатели, вероятно, больше знакомы с тем, что Eve Online управляется компанией CCP Games. Fenris Creations была недавно создана, когда разработчики решили выкупить права на игру Eve Online у корейского разработчика Pearl Abyss. Новая исландская компания заплатила 120 миллионов долларов (~9,6 млрд рублей) наличными и криптовалютой. Хотя это может показаться огромной суммой, Pearl Abyss потратила более чем вдвое больше на покупку разработчика игры еще в 2018 году.
Важно понять, почему Google DeepMind решила расстаться с «миллионами», чтобы получить миноритарную долю в Fenris Creations. К счастью, Bloomberg пообщался с руководителями обеих компаний, чтобы более четко оценить, как сделка выгодна обеим сторонам.
Директор DeepMind, на которого ссылается источник, указывает, что успех в Eve Online зависит от навыков, которые далеки от освоения современными ИИ. Эта MMORPG (печально) известна тем, что некоторые ее игроки добиваются успеха, используя тактики от политики и обмана до откровенного мошенничества. Eve Online также хвалят за долгосрочное планирование и непрерывное обучение, необходимое для успеха.
DeepMind уже пробовала свои силы в играх, и среди всех громких имен в области ИИ кажется, что она наиболее заинтересована в использовании этой богатой жилы для обучения.
С точки зрения Fenris, сделка выглядит не менее привлекательной: компания получает миллионы от партнера с глубокими карманами и, судя по всему, невмешательской позицией. Генеральный директор Fenris, как сообщается, ранее шутил, что Eve Online станет «финальным боссом для ИИ в играх». Он продолжил размышлять о том, что геймплей Eve Online проливает свет на общество и человеческую природу. Также появляются намеки на то, что ИИ, обучающиеся на Eve Online, могут узнать кое-что о людях, доведенных до крайности...
Fenris заявляет, что первоначальные исследования DeepMind будут сосредоточены на поведении игроков на изолированных серверах и не повлияют на живую игру. Более того, по словам генерального директора Fenris, эти исследования могут принести пользу не только для обучения ИИ, но и для улучшения игры или даже вдохновить на создание новых впечатлений.
Fenris начинает работу над преемником Eve Online, получившим название Eve Frontier, а также над экстракционным шутером с приключениями под названием Eve Vanguard (смотрите видео выше). Так что мы уверены, что дополнительные вливания наличных будут очень кстати.
В 2026 году Eve Online исполняется 23 года, но она по-прежнему привлекает преданных поклонников: от 200 000 до 300 000 активных пользователей в месяц. Четвертый квартал 2025 года стал вторым по прибыльности в истории игры, а ноябрь был отмечен рекордами.
Источник: Tomshardware.com







0 комментариев