GameNative добавил мультикадровую генерацию для ПК-игр на Android: до 100 FPS
Android-гейминг с ПК-играми постепенно набирает обороты: такие приложения, как GameNative и GameHub, позволяют обычным пользователям Android устанавливать и запускать компьютерные игры на своих мобильных устройствах. Теперь на Android проникают и чисто ПК-функции, а именно — мультикадровая генерация. Новое обновление для приложения GameNative добавило поддержку технологии мультикадровой генерации Lossless Scaling.
Технология генерации кадров LSFG работает в GameNative несколько иначе, чем на обычном ПК с Windows. Её необходимо включать отдельно для каждой игры: пользователь активирует генерацию кадров в настройках контейнера GameNative, после чего приложение загружается через аккаунт Steam.
После начальной настройки генерацию кадров можно включить в меню быстрого доступа, где регулируются множитель генерации, масштаб потока, а также можно переключиться на производительную версию FG-модели.
В примечаниях к патчу был продемонстрирован тестовый запуск технологии на примере игры The Last of Us Part 1 с экранным отображением частоты кадров, загрузки ЦП и ГП. Исходя из базовой частоты 30 FPS, частота кадров в игре удвоилась до 60 FPS с 2x множителем FG LSFG-VK, достигла 80 FPS с 3x FG и 100 FPS с 4x FG.
Наличие мультикадровой генерации в GameNative поможет Android-устройствам достигать трёхзначных значений FPS при запуске ПК-игр. Самое главное, что мультикадровую генерацию можно использовать для полного раскрытия потенциала дисплеев с высокой частотой обновления, которые встречаются во многих Android-устройствах среднего и флагманского сегментов. Эта технология не улучшит отзывчивость управления, но сделает картинку более плавной.
В текущих реалиях ПК-гейминга на Android мультикадровая генерация, вероятно, будет единственным способом достичь трёхзначных значений FPS в тяжёлых ПК-проектах. Мы видели, как такие AAA-игры, как Cyberpunk 2077, работали с частотой более 60 FPS на жидкостно-охлаждаемом RedMagic 11 Pro, но у большинства пользователей нет такого мощного «железа».
GameNative — одно из немногих Android-приложений, способных запускать ПК-игры, и оно содержит необходимые слои трансляции для этого. Редакция ресурса Tomshardware недавно тестировала GameNative, но обнаружила проблемы с поддержкой драйверов и API.
Источник: Tomshardware.com







0 комментариев