Владельцы ROG Xbox Ally X получили выбор между FSR и NPU-версией Auto SR, но только в док-режиме
Владельцы портативной консоли Asus ROG Xbox Ally X получили обновление, которое добавляет поддержку технологии масштабирования Microsoft Auto SR. В отличие от AMD FSR, которая использует вычислительные ресурсы графического процессора, Auto SR работает на базе NPU (нейронного процессора) установленного в консоли чипа AMD Ryzen Z2 Extreme.
Microsoft объясняет преимущества такого подхода: когда масштабирование выполняется на GPU, оно напрямую влияет на время кадра. Чтобы не снижать частоту кадров, модели ограничены 1–2 мс, что сдерживает их качество. Auto SR обходит это ограничение, запуская более крупные модели на NPU параллельно с работой GPU, что даёт целый дополнительный кадр для обработки.
Однако важно отметить, что Microsoft не призывает полностью отказываться от FSR. Встроенное в игру масштабирование остаётся предпочтительным выбором. Auto SR выступает в роли запасного варианта, когда игра не поддерживает FSR нативно или когда аппаратные ограничения не позволяют одновременно обеспечить качество и высокую частоту кадров.
Ключевое ограничение технологии — она работает только при подключении ROG Ally X к док-станции и внешнему монитору. В портативном режиме пользователям по-прежнему придётся полагаться на FSR или драйверное RSR. Вероятно, это связано с тем, что одновременная работа CPU, GPU и NPU потребляет слишком много энергии для работы от батареи.
Чтобы активировать Auto SR на ROG Ally X, необходимо выполнить ряд действий: зарегистрироваться в программе Xbox Insider, установить все обновления Windows, проверить доступность функции в Xbox Game Bar и установить последний пакет Auto SR из Microsoft Store. Ожидается, что после выхода из предварительной версии процесс станет проще.







0 комментариев