Samsung бросает вызов DLSS: Exynos 2600 впечатляет производительностью, но есть одна фундаментальная проблема

Современные мобильные процессоры все чаще обращаются к передовым техникам масштабирования изображения, и последним доказательством этой тенденции стала собственная технология Samsung. Грядущий 2-нанометровый чип Exynos 2600 получил решение под названием ENSS (Exynos Neural Super Sampling).

Согласно первым данным, функция позволяет добиться 15-процентного прироста производительности в таких тестах, как 3DMark Steel Nomad Lite. Кроме того, производитель внедрил технологию NFG (Neural Frame Generation), представляющую собой аппаратный генератор кадров, работающий по схожему принципу с решениями, известными по дискретным видеокартам.

Система генерирует дополнительные кадры анимации на основе соседних изображений, что обеспечивает гораздо более высокую плавность без негативного влияния на энергопотребление. Чип также показал отличные результаты с включенной трассировкой лучей, заняв лидирующее место в рейтинге Basemark Power Board.

Однако впечатляющие технические возможности нового процессора сталкиваются с суровой реальностью рынка мобильного программного обеспечения. Применение столь продвинутых алгоритмов апскейлинга и генерации кадров имеет огромный смысл в теории, но теряет свою значимость из-за отсутствия игр, которые могли бы их полностью использовать. В то время как устройства от Apple способны эффективно запускать продвинутые тайтлы вроде Resident Evil Requiem, экосистема операционной системы Android страдает от огромного дефицита нативных портов современных высокобюджетных игр.

Разница в подходе разработчиков особенно заметна при сравнении с платформой iOS, которая регулярно пополняется признанными проектами с консолей и ПК, такими как новые части серии Resident Evil или Control. В то же время одним из самых громких дебютов на мобильной ОС от Google за последнее время стал порт оригинального Tomb Raider 2013 года. Никто не оспаривает инженерные усилия, вложенные в развитие архитектуры Exynos 2600, но без убеждения ведущих студий-разработчиков в необходимости переносить свои флагманские тайтлы, усилия производителей оборудования по улучшению изображения останутся лишь любопытным фактом в бенчмарках.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии