Linux обгоняет Windows в играх через Proton, даже без нативных версий
Блогер NJ Tech провёл сравнительный тест производительности в играх между Windows 11 и облегчённым дистрибутивом Arch Linux под названием CachyOS. Результаты удивительны: Linux не только догнал Windows по игровой производительности, но и обошёл её в нескольких новых популярных играх.
Тестовая платформа использовала процессор AMD Ryzen 5 5600X в паре с видеокартой Radeon RX 6700 XT, 16 ГБ оперативной памяти DDR4 и NVMe SSD на 2 ТБ.
На стороне Windows 11 использовался драйвер AMD Adrenalin 26.3.1, а в CachyOS — Mesa 26.0.3.
В игре «Red Desert» (предположительно, «Красная пустыня») при настройках 1080p и максимальном качестве графики Windows 11 показала в среднем 59 кадров/с (1% Low — 48 кадров/с), в то время как CachyOS выдал 63 кадра/с в среднем (1% Low — 50 кадров/с).
Разрыв увеличился в «Warhammer 40,000: Space Marine 2». Windows 11 показала в среднем 68 кадров/с, а CachyOS разогнался до 81 кадра/с. Показатель 1% Low также вырос с 58 до 72 кадров/с.
CachyOS также лидировал в «Red Dead Redemption 2» (85 против 81 кадра/с) и «Cyberpunk 2077» (98 против 91 кадра/с). Во всех тестах технологии масштабирования изображения, такие как FSR или DLSS, были отключены.
Однако Windows 11 не отстала полностью. В «The First Descendant» с включённым FSR 3 Windows 11 показала 63 кадра/с против 54 кадров/с у CachyOS. В «Tom Clancy's The Division 2» обе системы выдали по 128 кадров/с, но у Windows 11 был лучше показатель 1% Low (97 против 93 кадров/с).
Самое важное: ни одна из протестированных игр не имеет нативной версии для Linux. Все они запускались через совместимый слой Proton. То, что Linux смог обойти Windows в производительности в неродных играх, говорит о том, что оптимизация Proton достигла очень зрелого уровня.









0 комментариев