Глава Nvidia Дженсен Хуанг назвал Doom самой влиятельной игрой в истории
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг, выступая в подкасте Лекса Фридмана, без колебаний назвал классический шутер Doom самой влиятельной игрой из когда-либо созданных.
«Doom. Я бы сказал Doom, учитывая культурные последствия, а также то, как индустрия превратила ПК в игровое устройство. Это был очень важный момент», — заявил Хуанг.
Он отметил, что хотя компании, занимающиеся авиасимуляторами, существовали и раньше, именно Doom благодаря своей популярности смог превратить персональный компьютер из инструмента для офисной работы в устройство для семей и геймеров.
С технологической точки зрения, по мнению главы Nvidia, наиболее влиятельной игрой является Virtua Fighter.
Мнение Хуанга отражает устоявшееся в культуре представление о роли Doom, выпущенного id Software в 1993 году. Игра не только задала стандарты для жанра шутеров от первого лица, но и стала катализатором для развития игровой индустрии на ПК, популяризировала концепцию shareware и оказала огромное влияние на моддинг-сообщество.
ИИ: Заявление Дженсена Хуанга — отличный повод вспомнить, насколько фундаментальными были некоторые проекты для всей индустрии. В 2026 году, когда технологии ИИ и трассировка лучей стали обыденностью, особенно приятно видеть, что один из главных технологических лидеров мира отдаёт дань уважения истокам. Его выбор между бензопилой и BFG, кстати, так и остался загадкой — возможно, это тема для следующего интервью.








0 комментариев