Intel внедряет предварительно скомпилированные шейдеры в драйверы Arc для ускорения загрузки игр

Компания Intel начала включать предварительно скомпилированные шейдеры в пакеты драйверов для своих видеокарт Arc. Новая функция, получившая название Intel Graphics Shader Distribution Service, призвана сократить время первой загрузки игр и уменьшить количество подтормаживаний, связанных с компиляцией шейдеров во время геймплея.

По данным Intel, технология может ускорить первоначальную загрузку до двух раз на видеокартах Arc B-серии, а также на процессорах Intel Core Ultra Series 3 и Series 2 со встроенной графикой Arc. В последнем драйверном пакете (32.0.101.8626 WHQL) поддержка функции уже добавлена для ряда популярных и ожидаемых игр, включая Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Call of Duty: Black Ops 6.

Технология основана на инициативе Microsoft под названием Advanced Shader Delivery. Она позволяет разработчикам игр упаковывать объекты состояния конвейера в базу данных State Object Database (SODB), которую затем офлайн-компилятор Intel преобразует в Precompiled Shader Database (PSDB). Использование PSDB во время запуска игры значительно ускоряет процесс.

Intel отмечает, что включение предварительно скомпилированных шейдеров не привело к значительному увеличению размера драйверов. Некоторые игры могут не поддерживать функцию полностью из-за сложности предварительной компиляции для широкого спектра конфигураций ПК.

Этот шаг является частью более широкой отраслевой тенденции. Nvidia также анонсировала поддержку Advanced Shader Delivery для пользователей GeForce RTX позже в этом году, а технология уже используется в портативных устройствах на базе AMD, таких как ASUS ROG Ally.

Интересный факт: проблема компиляции шейдеров стала особенно заметной с переходом игр на твердотельные накопители (SSD), когда скорость загрузки данных возросла, а время, затрачиваемое на компиляцию шейдерного кода, стало новым «узким местом». Внедрение предварительно скомпилированных шейдеров через драйверы может стать эффективным решением, особенно для новых игр в день их выхода.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии