Цены на оперативную память взлетели на 400%, но теперь даже собака может создать игру с помощью хозяина и ИИ
Главным героем этой истории является Момо, маленькая собака породы кавапу (помесь миниатюрного пуделя и кавалер-кинг-чарльз-спаниеля). Его владелец, Калеб Лик, решил проверить, как далеко можно зайти в использовании искусственного интеллекта для генерации кода. В последние месяцы в мире технологий огромную популярность приобрел термин «вайб-кодинг». Он означает создание программного обеспечения с помощью простых команд, без самостоятельного написания ни одной строки сложного синтаксиса. Калеб решил пойти на шаг дальше и поручить эту задачу своему четвероногому другу.
О собаке, которая занималась вайб-кодингом игр
Процесс создания игры в таком исполнении столь же увлекателен, сколь и комичен. Момо получил доступ к беспроводной клавиатуре, по которой мог бить лапами сколько душе угодно. Сгенерированный таким образом хаос и последовательность случайных символов затем передавались в языковую модель Claude от Anthropic. Именно эти алгоритмы должны были интерпретировать «собачьи команды» и превращать их в работающую игровую логику.
Конечно, самому искусственному интеллекту нужны были определенные рамки, чтобы сгенерировать что-то осмысленное. Калеб Лик применил строгие контрольные механизмы и автоматизированные инструменты обратной связи. Система в реальном времени анализировала скриншоты, проводила тесты геймплея, проверяла шейдеры и валидировала корректность кода. Благодаря этому Claude смог переводить случайные нажатия клавиш в конкретные программные инструкции, исправляя ошибки на лету.
Два часа до «играбельной» версии
Результаты этого эксперимента вполне неплохи. Автор всей затеи утверждает, что от первых ударов Момо по клавиатуре до получения полностью «играбельной» версии обычно проходит от одного до двух часов. Все созданные таким образом проекты работают на популярном движке Godot в последних версиях, а вся игровая логика на 100% написана на языке C#. Одним из результатов работы этого необычного дуэта является простая аркада, в которой можно увидеть спрайты, напоминающие персонажей из Pacman.
Этот эксперимент показывает, насколько гибкими стали современные модели искусственного интеллекта. Если алгоритмы могут создать функционирующую программу на основе случайной прогулки собаки по клавиатуре, то перспектива самостоятельного создания продвинутых приложений людьми без какого-либо опыта становится чрезвычайно реальной. Боюсь, что если так пойдет и дальше, то Момо выставит демо своей игры на следующем Steam Next Fest.
Собака кодит, а оперативная память дорожает
Собачьи эксперименты с искусственным интеллектом могут быть забавными, но за кулисами игр с генерацией кода идет борьба за ресурсы. Технологические корпорации скупают чипы, чтобы строить дата-центры, способные обучать новые языковые модели. Следствием этой лихорадки стал лавинообразный рост цен на базовые компьютерные компоненты. Как показывают последние данные, стоимость оперативной памяти в Европе взлетела на шокирующие 400 процентов с сентября 2025 года.
ИИ: Этот эксперимент наглядно демонстрирует, как инструменты ИИ-ассистентов вроде GitHub Copilot или Claude снижают порог входа в программирование до абсурдного минимума. Однако параллельный скачок цен на «железо», особенно на оперативную память и видеокарты, из-за спроса со стороны ИИ-гигантов, создает парадоксальную ситуацию: программное обеспечение может писать кто угодно, но мощный компьютер для его запуска становится все менее доступным. Это может привести к новому цифровому неравенству, где доступ к «железу» будет важнее, чем навыки.







0 комментариев