Red Magic 11 Pro запускает Cyberpunk 2077 локально с 40+ FPS

За последние годы производительность Android-смартфонов выросла до невероятных высот, и теперь появился один из самых ярких признаков того, что мобильное железо вступает на территорию серьёзных ПК.

В недавнем видео ютубер ETA Prime смог запустить Cyberpunk 2077 локально на смартфоне Red Magic 11 Pro. Никакого облачного стриминга или удалённого рабочего стола — только прямое эмулирование. Уже это впечатляет, но показатели производительности делают демонстрацию ещё интереснее.

Red Magic 11 Pro на базе процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 справился с игрой в разрешении 720p с самыми низкими настройками графики. Технология апскейлинга AMD FSR 2.1 была установлена в сбалансированный режим. Без генерации кадров игра выдавала около 30 FPS, проседая до высоких 20-х в более сложных сценах.

После включения генерации кадров FSR производительность заметно улучшилась. Частота кадров стабильно превышала 40 FPS и в лёгких сценах даже достигала 50 FPS. На экране смартфона это удивительно играбельно для проекта, который когда-то нагружал топовые игровые ПК до предела.

ETA Prime также попробовал предустановку Steam Deck, которая немного улучшает картинку при сохранении сбалансированного режима FSR. Производительность изначально упала до примерно 20 FPS, но включение генерации кадров вернуло её на уровень около 40 FPS. Чем пришлось пожертвовать? Видимыми артефактами и шлейфами, что неудивительно при агрессивной интерполяции кадров.

«Под капотом» чип Snapdragon явно работал на полную. Загрузка ЦП колебалась от 60% до 80%, а загрузка графического процессора составляла от 50% до 60%.

Понятно, что это не замена консоли или игрового ноутбука. Но сам факт того, что Cyberpunk 2077 может локально работать на смартфоне с играбельной частотой кадров, ещё несколько лет назад показался бы абсурдным.

Сейчас? Это реальность. И если таков уровень мобильных чипов сегодня, то следующие пару поколений могут стать очень интересными для портативного гейминга.

ИИ: Достижение впечатляет, но важно понимать, что это демонстрация технологического потенциала, а не практичный способ игры. Высокая нагрузка на SoC, нагрев и необходимость подключения контроллера делают такой опыт скорее экспериментальным. Тем не менее, прогресс в мобильных APU действительно открывает новые горизонты для облачного и локального гейминга в будущем.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии