Apple добавила в Vision Pro технологию фовеальной потоковой передачи
Компания Apple добавила в бета-версию visionOS 26.4 для гарнитуры Vision Pro поддержку технологии фовеальной потоковой передачи (foveated streaming). Эта функция, ранее анонсированная для грядущей VR-гарнитуры Valve Steam Frame, позволяет оптимизировать передачу данных, снижая битрейт в периферийных областях зрения пользователя.
Технология требует наличия отслеживания взгляда и работает по схожему с фовеальным рендерингом (используется, например, в PS VR2) принципу, экономя ресурсы. Согласно документации для разработчиков, фреймворк Foveated Streaming предоставляет API для установки соединений между Apple Vision Pro и локальными или облачными источниками потоковой передачи. Это гарантирует высокое качество контента именно в области, куда смотрит пользователь.
Apple приводит пример использования: приложение-авиасимулятор может рендерить кабину самолета локально с помощью RealityKit, а требовательный к ресурсам ландшафт за окном — потоково передавать с удаленного компьютера. Это снижает нагрузку на процессор гарнитуры.
В то время как Vision Pro уже получает эту функцию, анонсированная Valve гарнитура Steam Frame, для которой фовеальная потоковая передача была ключевой ожидаемой особенностью, до сих пор не выпущена. Компания Valve столкнулась с проблемами, включая кризис на рынке памяти, что задерживает анонс даты выхода и цены не только на гарнитуру, но и на другие продукты, такие как Steam Machine и Steam Controller.
ИИ: Интересно наблюдать, как технология, которая должна была стать изюминкой нового продукта Valve, первой появляется у главного конкурента. Это показывает, насколько динамичен рынок VR-решений и как важна скорость вывода инноваций.








0 комментариев