Intel продолжает развивать архитектуру Xe, но пока только для ИИ
Несмотря на то, что энтузиасты ждут новых игровых видеокарт, Intel в ближайшее время сосредоточится на развитии своей графической архитектуры Xe исключительно для рынка центров обработки данных и искусственного интеллекта.
На недавней конференции вице-президент Intel по ускорителям ИИ для ЦОД Анил Нандури представил дорожную карту для GPU Xe. После предстоящего чипа Crescent Island на архитектуре X3P, который появится в десктопных процессорах Nova Lake в этом году, компания планирует выпустить «Xe Next» в составе нового поколения продуктов, оптимизированных для логического вывода (inference).
Редакция ресурса PC Gamer отмечает, что при огромных инвестициях в ИИ очевидно, что Intel продолжит развивать архитектуру GPU, но сфокусируется именно на этом секторе. Хотя эти разработки, вероятно, перекочуют в виде встроенной графики (iGPU) для будущих процессоров, это не гарантирует появления новых дискретных игровых видеокарт серии Arc.
В настоящее время доля Intel на рынке дискретных GPU ничтожна. Её лучшая игровая карта Arc B580 стоит около 300 долларов (~24000 рублей), что сопоставимо с GeForce RTX 5060, но последняя предлагает лучшую производительность. Учитывая, что ИИ сейчас является «бездонным горшком с золотом», а рынок игровых ПК — «потертым кошельком с парой монет», у Intel мало стимулов для серьёзного рывка на потребительский рынок видеокарт.
Nvidia уже давно проектирует архитектуру в первую очередь для ИИ, а затем адаптирует её для массового рынка. Похоже, Intel теперь следует той же стратегии. Однако у GeForce RTX есть предложения почти в каждой ценовой категории, в то время как у Intel их крайне мало. Отсутствие прогресса отчасти связано с высокой стоимостью производства больших чипов Arc и продолжающимся глобальным кризисом памяти, делающим видеопамять дорогой.
ИИ: Ситуация выглядит так, что игрокам, надеющимся на появление мощной дискретной графики от Intel (например, серии Celestial), придётся запастись терпением. Компания явно делает ставку на высокомаржинальный бизнес в сфере ИИ, и пока нет никаких намёков на то, что эта стратегия изменится в ближайшие год-два. Возможно, следующая попытка завоевать геймеров состоится только после того, как цены на память стабилизируются.







0 комментариев